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Da läuft gerade lediglich ein Twitch-Stream in 936p60 nebenher. Dass die Grafikkarte dabei gewiss nicht "insgesamt" zu 31% ausgelastet ist, sollte klar sein - der Takt liegt übrigens bei 210 MHz von ca. 1.665 max. (RTX 3060 Ti).
Man muss also sehr vorsichtig sein mit diesen Angaben der prozentualen Auslastung - als Kontext sollte immer der GPU-Takt mit einbezogen werden.
Grade da muss man sowieso aufpassen - der Taskmanager zeigt bei GPU-Leistung die am stärksten ausgelastete Komponente. In deinem Fall wird das in dem Moment der Video-Decoder sein.
Konkretes Beispiel bei mir:
31% Auslastung Video-Decode (8K Youtube Video), aber im Moment des Screenshot nur 9% 3D-Auslastung. In der Gesamtübersicht werden aber die 31% gezeigt.
Zu deinem Autovergleich. Du fährst doch auch nicht freiwillig mit 60PS und Vollgas zur Arbeit und kommst zu spät, wenn du mit 100PS pünktlich ankommen würdest. Zeitfaktor mal außen vor gelassen)
Jupp, das ist korrekt. Ingame kannst du das aber ebenfalls beobachten, also mit dem Rivatuner-Overlay bzw. den Sensorwerten der GPU.
Schau mal da z.B. - 41% Auslastung bei nur 60 FPS in einem steinalten Shooter. Wäre ja schlimm, wenn die RTX 3060 Ti da schon knapp zur Hälfte belastet wäre.
Da das ganze jedoch bei lediglich 270 MHz GPU-Takt geschieht, sieht die Welt eben wieder komplett anders aus. Letztlich sind es real vermutlich keine 10% bei vollem Takt (1665 MHz), die der Grafikkern mit 3D-Rendering hier beschäftigt ist.