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Das war ja auch das Entscheidende. Damit hat sich mal eben dein RAM Durchsatz verdoppelt, was sich in CPU lastigen Szenarien (genau dein Problem) sehr positiv auswirkt.
Ergänzung ()
Yehaww schrieb:
hat an sich an der Leistung in den Spielen nix geändert
So pauschal sieht man das auch nicht, es kommt schon auf die jeweilige Szene an. Das Spiel läuft nicht pauschal 30 FPS oder so schneller durch Dual Channel. Wobei ich jetzt schon einen Unterschied erwartet hätte.
Falls die GPU Auslastung immer noch so niedrig ist, dann besteht einfach ein CPU Limit. Deine Grafikeinstellungen sind wohl im Spiel einfach zu niedrig, sodass die CPU hier die Leistung begrenzt.
Wie gesagt, kannst du nicht einfach bei "nur" ~30% Auslastung annehmen, dass kein Limit besteht. Das kommt ganz auf das Spiel an.