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CS 2/CS:GO Große FPS Probleme

KeinWissen

Cadet 3rd Year
Registriert
Juli 2018
Beiträge
33
Hallo,
ich habe einen Asus n551jx mit Intel core i5 und nvidia geforce gtx 950m. Der ist natürlich für Videospiele nicht gut geeignet aber bei niedrigsten Einstellungen reicht es bei CS:GO für 90-100 FPS. Seit kurzem, ohne für mich erkennbaren Grund, gehen die FPS von 1-100 im Sekundentakt hoch und runter, was das Spielen so gut wie unmöglich macht. In der Console rattern derweil diese Infos durch:

Waited 2.4ms for SteamNetworkingSockets lock [ServiceThread]
SteamNetworkingSockets lock held for 8.8ms. (Performance warning). ServiceThread,RecvUDPPacket
Waited 2.3ms for SteamNetworkingSockets lock
SteamNetworkingSockets lock held for 6.7ms. (Performance warning). ReceiveMessagesOnConnection
SteamNetworkingSockets lock held for 6.0ms. (Performance warning). ServiceThread,RecvUDPPacket
Waited 3.4ms for SteamNetworkingSockets lock [ServiceThread]
SteamNetworkingSockets lock held for 6.0ms. (Performance warning). SendMessageToConnection
Waited 3.1ms for SteamNetworkingSockets lock [ReceiveMessagesOnConnection]
Waited 3.3ms for SteamNetworkingSockets lock

Ich würde mich über eure Hilfe sehr freuen.
 
Also Google Spukt etwas bei der Fehlermeldung aus, bist du der Sachen schon nachgegangen?
 
Ja, ich bin auf die Lösungen gestoßen, dass man bestimmte sachen in die console eingeben soll bei jedem Spielstart um das Problem zu beheben, hat aber leider nicht funktioniert.
 
Von Reddit:
Alright! Got it fixed, finally.

Under Steam shortcut > select Properties > under Target add "-tcp" WITHOUT THE BRACKETS, as shown here: https://imgur.com/a/Hmanl2d

It fixes not only this error but also some lag spikes.

Found the fix under an old Dota2 Forum... As expected, it worked since both games were born from Valve. UDP port is somewhat messy after the latest CSGO updates. Hard to tell why exactly.

Hope it fixes for you too! Good day.
https://www.reddit.com/r/GlobalOffe.../waited_x_ms_for_steamnetworkingsockets_lock/
hat nur 3 likes, also die wahrscheinlichkeit dass es funzt ist gering, aber der aufwand ist es auch. kann man ja mal testen.
er hängt an die verknüpfung von steam ein -tcp an wie hier auf dem bild:
https://imgur.com/a/Hmanl2d
sollte klar sein, dass man steam vorher beendet. ich habs z.b. nicht im autostart.
 
Leider kommt dabei immer diese Fehlermeldung (Anhang).
 

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