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GTA 4 GTA IV Performance Thread

AF kann jeder auf 16x stellen es kostet wirklich kaum Performance.

Nochmal zum Patch ich hoffe RockStar reicht da nochmal schnell was nach die Popsups gehen nähmlich gewaltig aufn Sack. Ansich sind die fps bei mir weniger geworden bei selben Einstellungen.

Naja abwarten was der nächste bringt :)
 
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 30.72
Dauer: 32.82 Sek
CPU-Auslastung: 60%
Systemspeicher-Auslastung: 64%
Videospeicher-Auslastung: 91%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Qualität Schatten: Hoch
Reflexionsauflösung: Hoch
Qualität Wasser: Sehr hoch
Texturenfilter-Qualität: Anisotropisch x16
Nachtschatten: Aus
Sichtdistanz: 19
Detaildistanz: 12

Hardware
Microsoft Windows 7 Professional

Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series
Video-Driver Version: 8.14.10.700
Soundkarte: Lautsprecher (SB Live! 24-bit)
AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor

File ID: TBoGT-Benchmark.cli (Episodes of Liberty City)

Hm... ohje das gefällt mir nicht so gut das Ergebnis, klar hab ich nur 512 MB. Was kann ich da noch schrauben? Vorallem dass die CPU mehr gefordert wird.

Ich hatte mir vor einem Jahr mal GTA IV ausgeliehen und da war die Perfomance so:

Statistiken
Durchschnittliche FPS: 37.73
Dauer: 37.53 Sek
CPU-Auslastung: 64%
Systemspeicher-Auslastung: 60%
Videospeicher-Auslastung: 100%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1680 x 1050 (56 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Renderqualität: Maximum
Reflexionsauflösung: Sehr hoch
Qualität Wasser: Hoch
Qualität Schatten: Hoch
Sichtdistanz: 51
Detaildistanz: 61
Detail-Level: Off
VSync: On

Das ist schon ein Unterschied.
 
Zuletzt bearbeitet:
34.36 FPS bei mid. Details. Ist in Ordnung :)
 
Bei AF ist das allgemein so.
Erst AA frisst richtig Leistung.
 
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 36.74
Dauer: 32.90 Sek
CPU-Auslastung: 68%
Systemspeicher-Auslastung: 33%
Videospeicher-Auslastung: 92%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1440 x 900 (60 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Qualität Schatten: Sehr hoch
Reflexionsauflösung: Sehr hoch
Qualität Wasser: Sehr hoch
Texturenfilter-Qualität: Anisotropisch x16
Nachtschatten: Sehr hoch
Sichtdistanz: 74
Detaildistanz: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 2
Grafikkarte: ATI Radeon HD 5850@1GHZ
Video-Driver Version: 8.14.1.6099
Soundkarte: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 4GHz

File ID: TBoGT-Benchmark.cli
______________________________________________________________
______________________________________________________________

Statistiken
Durchschnittliche FPS: 44.36
Dauer: 36.41 Sek
CPU-Auslastung: 68%
Systemspeicher-Auslastung: 36%
Videospeicher-Auslastung: 100%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1440 x 900 (60 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Qualität Schatten: Sehr hoch
Reflexionsauflösung: Sehr hoch
Qualität Wasser: Sehr hoch
Texturenfilter-Qualität: Anisotropisch x16
Nachtschatten: Sehr hoch
Sichtdistanz: 74
Detaildistanz: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 2
Grafikkarte: ATI Radeon HD 5850@1GHZ
Video-Driver Version: 8.14.1.6099
Soundkarte: Lautsprecher (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9550 @ 4GHz

File ID: TLAD-Benchmark.cli
 
@-=|Vegeto|=-
Dein und mein System sind sich sehr ähnlich von der leistung aber meine werte sind komischerweise um einiges besser:

Statistiken
Durchschnittliche FPS: 47.18
Dauer: 37.22 Sek
CPU-Auslastung: 56%
Systemspeicher-Auslastung: 65%
Videospeicher-Auslastung: 80%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texturenqualität: Hoch
Qualität Schatten: Hoch
Reflexionsauflösung: Sehr hoch
Qualität Wasser: Sehr hoch
Texturenfilter-Qualität: Anisotropisch x8
Nachtschatten: Hoch
Sichtdistanz: 28
Detaildistanz: 50

Hardware
Microsoft Windows 7 Ultimate

Grafikkarte: ATI Radeon HD 5700 Series@960Mhz
Video-Driver Version: 8.14.1.6099
Soundkarte: Lautsprecher (High Definition Audio-Gerät)
AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor
 
Es kommt auch auf den Benchmark an, werde das nochmal genau posten nachdem ich hier meine optimalen Einstellungen gefunden habe.

TBoGT-Benchmark.cli schneide ich nämlich wesentlich schlechter ab bei den FPS als bei dem TLAD-Benchmark.cli .

Wo ich noch schwanke sind:

Sichtdistanz: ?
Detaildistanz: ?
Fahrzeugdichte: ?

Muss ich noch dran rumspielen.

@Toxicity

Bisschen ähnlich, aber wie schon geschrieben hast mehr Power. Aber welcher Benchmark war das ?

Der soll mal unsere CPU Power mehr nutzen, das nervt wenn sie so wenig gefordert wird :P
 
ahh ich sehe auch gerade erst das du nur ne HD 4830 hast, ich hab mich verlesen und hab gedacht das du ne HD 4870 hättest die meiner HD 5770@960 ebenbürtig ist.

Sorry mein Fehler.
 
Meine ist in etwa so schnell wie eine 4850 und normalerweise eigentlich auch nie Probleme mit irgendwas. GTA ist halt so ein Sonderfall einmal weils von der Konsole kommt und auch weils so ein besonders Spiel ist (Open World) etc.

Übertakte 5770 ist aber eben schon nochmal gut schneller und in dem Spiel besonders entscheident sind die 1GB Ram.

Brauchst deswegen aber nicht Sorry sagen :D
 
eure benches für die episoden schrecken mich ehrlich gesagt ein wenig ab ... ^^
die frames mit euren quad´s sind ja richtig bescheiden.
hoffe doch das diesmal die werte auch " ingame wiederspiegeln."

- bei GTA4 konnte man ja ca. 2/3 vom benchwert als ingame-richtwert nehmen .. ( so in etwa^^ ).
 
also ist die Performance doch schlechter?!

Auf Gamestar.de steht Folgendes zur benötigten Hardware:

Systemanforderungen: Hohe Details, 1920x1200

*

Intel Core 2 Quad Q9300 / AMD Phenom X4 9850
*

4,0 GByte Arbeitsspeicher
*

Geforce GTX 275 / Radeon HD 4890

Systemanforderungen: Mittlere Details, 1680x1050

*

Intel Core 2 Duo E7400 / AMD Phenom II X2 550
*

2,5 GByte Arbeitsspeicher
*

Geforce 8800 GT / Radeon HD 3870

Systemanforderungen: Niedrige Details, 1280x800

*

Intel Core 2 Duo E4600 / AMD Athlon 64 X2 5000+
*

1,5 GByte Arbeitsspeicher
*

Geforce 9600 GT / Radeon HD 3850


Das ist dann ein Witz oder?
 
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 36.47
Dauer: 36.42 Sek
CPU-Auslastung: 60%
Systemspeicher-Auslastung: 63%
Videospeicher-Auslastung: 99%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 1680 x 1050 (60 Hz)
Texturenqualität: Mittel
Qualität Schatten: Hoch
Reflexionsauflösung: Hoch
Qualität Wasser: Hoch
Texturenfilter-Qualität: Anisotropisch x16
Nachtschatten: Mittel
Sichtdistanz: 20
Detaildistanz: 20

Hardware
Microsoft Windows 7 Professional

Grafikkarte: ATI Radeon HD 4800 Series
Video-Driver Version: 8.14.10.700
Soundkarte: Lautsprecher (SB Live! 24-bit)
AMD Phenom(tm) II X4 940 Processor

File ID: TLAD-Benchmark.cli


Mit den Settings bin ich eben mal direkt in die City bei Nacht gefahren, da hatte ich keine größeren Probleme mit der Perfomance. Die Nachtschatten haben mich im Benchmark 4 fps gekostet, also ohne sie wars vorhin bei 40,7 fps.
Ich hab TLAD auch für die 360 und das sieht schlechter aus und hat auch paar Ruckler, der Vorteil ist halt hier der große TV und dass man dann nicht so aufs Detail achtet weil man weiter weg sitzt.

Ich sags mal so die Perfomance könnte besser sein. Vorallem sollte er mehr die CPU nutzen, die ist ja gearde mal zu 60% ausgelastet.
 
Zuletzt bearbeitet:
-=|Vegeto|=-
Ja genau, aber weisst du was der Witz is...
Die GPU wird auch nicht voll ausgelastet !? why dann sowenig "-" FPS ?

Meine 5850@1GHZ wird so umd die 50-max70% ausgelastet die CPU in game evt. 45-max 65%, der RAM geht nach Stunden mal auf 5GB, aber hat ja noch 3...
Ausser der Vram kann knapp werden, aber bei meiner 2GB 4870 Vapor-X wars auch ned besser. nichts war richtig ausgelastet, aber die Frames wollten auch nicht richtig hoch.*

*ich denke da an konstante 60FPS, weil wenn der PC doch nicht "richtig" belastet wird, warum soll ich dann nur 40 oder 45 haben.. versth das ned
 
Statistiken
Durchschnittliche FPS: 37.74
Dauer: 37.15 Sek
CPU-Auslastung: 74%
Systemspeicher-Auslastung: 35%
Videospeicher-Auslastung: 43%

Grafikeinstellungen
Videomodus: 800 x 600 (56 Hz) [Reflex Tuning]
Texturenqualität: Mittel
Qualität Schatten: Mittel
Reflexionsauflösung: Mittel
Qualität Wasser: Sehr hoch
Texturenfilter-Qualität: Tri-Linear
Nachtschatten: Mittel
Sichtdistanz: 25
Detaildistanz: 41

Hardware
Microsoft Windows 7 Home Premium

Grafikkarte: NVIDIA GeForce GT 230 (übertaktet)
Video-Driver Version: 197.45
Soundkarte: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9300 @ 2.50GHz

File ID: Benchmark.cli
 
@Toxicity: Ich hab grad die gleichen Einstellungen mit meinen System probiert. Da hab ich bei GTA lost and Dammend nur 25 fps im Benchmark-Test, und ingame noch weniger:rolleyes: Ich habe alle aktuellen Treiber drauf alles. An was kann das liegen?
 
GTA 4: Episodes from Liberty City
Erster Patch veröffentlicht
GTA 4: Episodes from Liberty City GTA 4: Episodes from Liberty City Der Publisher Rockstar Games hat kurz nach dem Release von Grand Theft Auto 4: Episodes from Liberty City einen ersten Patch veröffentlicht. Das Updata auf die Version 1.1.1.0 soll die Performance durch verbessertes Speichermanagement verbessern und einen den Fehler »RESC 10« verhindern.

Letztgenannter sorgte dafür, dass das Spiel bei einigen schon vor dem Hauptmenü, bei anderen nach unregelmäpigen Abständen abstürzte. Grund dafür waren unterschiedliche Hardware-Konfigurationen. Spieler mit einer Grafikkarte mit unter 1 GB RAM waren am häufigsten betroffen. Der neue Patch soll diesen Fehler nun beheben.

Quelle: GameStar

Gilt der Patch auch fürs Hauptprogramm?
 
Glaub nicht.
Hab jetzt heute auch was davon gemerkt -.-
Davor gings ohne Probleme und heute auf einmal krieg ich alle 5-10 Minuten Abstürze. (Musik geht weiter, Sound bleibt stehen und Rest auch)
 

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