Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
NewsHogwarts Legacy: Finale Anforderungen samt Ultra-Settings veröffentlicht
Das Spiel wird momentan so "gehyped", dass man nur hoffen kann, dass es den hohen Erwartungen auch gerecht wird.
Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie es sich letztendlich spielt.
Meine Kiste ist für Max. Presets auf UHD in der Lage zu spielen und ich freue mich eigentlich wahnsinnig auf Hogwarts
Mein Backlog allerdings sagt nein und bis ich zum Gamen komme Downloadet man wahrscheinlich noch etliche Patches ^^“
Das ist in Ordnung…
Werde dann einfach bis dahin Steam beobachten und Rabattiert zuschlagen. Mir bringt das nichts, wenn ich ein Game Vollpreis bezahle aber noch gar nicht dazu kommen werde weil andere Games in der Warteschleife stehen.
Drücke Hogwarts aber die Däumchen das der Start gelingen wird
Naja... die wurde schon zum Release vor anderthalb Jahren nur mit "ultimate 1080p gaming experience" beworben.
Dass der heute in 4K die Luft ausgeht, wundert mich nicht im geringsten.
Mal schauen ob ich meine 3070 noch durch Ultra in 1440p gequält kriege.
60 FPS reichen mir bei der art von Spielen voll aus.
Schließlich werde ichs auf der PS5 auch in 30 FPS ertragen
Ich warte eigentlich auf Octopath traveler 2, aber das game hier hab ich auch auf der Wunschliste. Sobald ich es für unter 35€ irgendwo sehe hole ich es mir.
Creeping.Death schrieb:
Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, wie es sich letztendlich spielt.
Wenn ich rein nach den Videos urteilen soll ist das ui für mich etwas zu stark auf controllersteuerung ausgerichtet. Also man hat rechts 4 "spells" und für weitere spells muss man dann eine extra taste drücken(oder halten), wo sich dann das rechte Menü ändert und man weitere 4 "spells" hat. Auf dem pc braucht man sowas aber nicht, man könnte alles in eine Leiste packen. Kotzt mich etwas an.
Ein neues Vollpreis-Spiel mit Unreal Engine und wahrscheinlich hohen Entwicklungsbudget ohne RT? Kann doch laut einigen Aussagen hier im Forum gar nicht sein...
Wenn ich rein nach den Videos urteilen soll ist das ui für mich etwas zu stark auf controllersteuerung ausgerichtet. Also man hat rechts 4 "spells" und für weitere spells muss man dann eine extra taste drücken(oder halten), wo sich dann das rechte Menü ändert und man weitere 4 "spells" hat. Auf dem pc braucht man sowas aber nicht, man könnte alles in eine Leiste packen. Kotzt mich etwas an.
Wenn ich rein nach den Videos urteilen soll ist das ui für mich etwas zu stark auf controllersteuerung ausgerichtet. Also man hat rechts 4 "spells" und für weitere spells muss man dann eine extra taste drücken(oder halten), wo sich dann das rechte Menü ändert und man weitere 4 "spells" hat. Auf dem pc braucht man sowas aber nicht, man könnte alles in eine Leiste packen. Kotzt mich etwas an.
Das ist für mich ein Spiel um sich mit dem Controller auf die Couch zu packen uns schön auf dem OLED in 4K120Hz zu genießen. Aber vermutlich wirst du dir auf M/K die Sprüche dort hin legen können wo du willst und bei ganz viel Glück wird sich auch das U/I anpassen.
Die meisten aktuelle Spiele sind nun mal auf Controller ausgelegt, weil die Mehrheit mit Controller spielt. Nicht mehr so wie vor 20 Jahren wo PC Spiele noch nativ mit WASD + Maus vernünftig spielen konnte. So ist es leider so. 🤷🏻♀️
Heute zocken viele jüngere Generation sogar Shooter mit Controller, vor 10-20 Jahren waren noch unvorstellbar. PC Spiele mit Quake oder Unreal Tournament mit Controller gab es damals noch nichts.
Ich würde ja mal behaupten, das hängt vom Modell und vor allem vom Abstand zum TV ab.
@Topic:
Habe erst im Dezember letzten Jahres alle Harry Potter Teile mal vollständig geguckt - davor immer nur durcheinander und nie wirklich zu Ende. Wenn man sich alle 8 Filme in 3 Tagen reinzieht, fühlt man sich bereits so, als wäre man Teil von Hogwarts und schielt dann tatsächlich auf das Spiel, obwohl einen der Harry das bisherige Leben gar nicht interessiert hat