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TestHyperX Cloud II Wireless im Test: Das bekannte Gamer-Headset mit ohne Kabel
Das HyperX Cloud II Wireless ist die Funk-Variante des bekannten Gamer-Headsets. Zum hohen Preis überzeugen nur Verarbeitungsqualität und Materialwahl, bekannte Schwächen drahtloser Konkurrenten kann der Hersteller hingegen nicht umschiffen. Was für 170 Euro UVP am Ende bleibt, ist abermals ein Kompromiss.
Gibt es geschlossene Kophörer die ein Stoffpolster haben? Ich glaube nicht, dadurch geht ja Druck raus, der bei einem geschlossenen Modell ja erwünscht ist.
Wäre aber eigentlich nix schlimmes, viele Modelle übertreiben es meist etwas im Bass.
More of same mit den bekannten Problemen, da würde ich eher zum Corsair Virtuoso greifen.
Darkscream schrieb:
Gibt es geschlossene Kophörer die ein Stoffpolster haben? Ich glaube nicht, dadurch geht ja Druck raus, der bei einem geschlossenen Modell ja erwünscht ist.
Ich nutze aktuell einen Philips Fidelio X2 mit Ansteckmikro und bin eigentlich sehr zufrieden. Allerdings würde ich über kurz oder lang gerne zu einer Funkvariante wechseln. Aber der hier überzeugt mich nun leider auch nicht.
Gibt es geschlossene Kophörer die ein Stoffpolster haben? Ich glaube nicht, dadurch geht ja Druck raus, der bei einem geschlossenen Modell ja erwünscht ist.
Wäre aber eigentlich nix schlimmes, viele Modelle übertreiben es meist etwas im Bass.
Ich hab das Sennheisser Game Zero verwende allerdings die Polster des Game one.
So bekommst du ein geschlossenes Headset mit (relativ) luftigen Polstern.
Gibt es geschlossene Kophörer die ein Stoffpolster haben? Ich glaube nicht, dadurch geht ja Druck raus, der bei einem geschlossenen Modell ja erwünscht ist.
Wäre aber eigentlich nix schlimmes, viele Modelle übertreiben es meist etwas im Bass.
Mein altes HyperX Cloud hatte Kunstleder- und Velourpolster dabei. Ansonsten gibt es massenhaft Drittherstellerpads für so ziemlich jeden Kopfhörer/Headset, von Echtleder über Memory Foam zu Velour.
@mischaef Habt ihr denn das normale Cloud II im Klang dagegen verglichen? Ich finde das normale nämlich nach wie vor super und wenn der Klang beim kabellosen Modell tatsächlich gleich oder sehr ähnlich wäre, würde ich mir das mal anschauen.
Also vor allem worauf bezieht sich z.B. folgende Aussage:
Für den Klang braucht es eigentlich auch keine Software vom Hersteller des Headsets. Equalizer APO und Peace als Interface zum konfigurieren und man kann unter Windows nach Belieben den Sound einstellen. Der bedient auch kabellose Headsets, Cloud Flight ging z.B., aber der Sound war da generell nicht so der Hit.
Was ist denn das aktuell beste Wireless Headset für Gaming was man für Geld überhaupt kaufen kann aktuell? Oder auch Kombination (Wireless Headset + ModMic Wireless)?
Mein altes HyperX Cloud hatte Kunstleder- und Velourpolster dabei. Ansonsten gibt es massenhaft Drittherstellerpads für so ziemlich jeden Kopfhörer/Headset, von Echtleder über Memory Foam zu Velour.
Habe 2 Hörer dafür, wenn ich mir die Kante geben will nehme ich den geschlossenen Audio Technica (mein Sohn nennt ihn Bassmonster) und wenn ich ernsthaft Klang genießen will den offenen MB Quart, der dann auch Velours Polster hat.
Es gibt einige. Nicht jedes mit Textil bezogene Polster ist ja auch gleich durchlässig. Die herkömmlichen Beyerdynamic Polster sind schon auf der sehr durchlässigen Seite, aber mit dichterem Schaum wie Viscoschaum und dichterem Gewebe wie Microfaser kann man schon eine recht gute Abdichtung erreichen.
HyperX sind schon tolle Headsets ABER dieses flexible Mikrofon, es verdreht sich bei mir immer so, dass mich keiner mehr hört. MMn wirklich ein großes Manko aller HyperX Geräte mit diesem Design. Habe deswegen echt überlegt auf Logitech zu gehen.
Könntet ihr mal das recht neue Logitech G733 testen?
Das würde mich interessieren, ob sich da ein bisschen was getan hat. Wie es aussieht ist ja oft die Funkverbindung der limitierende Faktor bei den Wireless Headsets und es soll im Gegensatz zu G533 und G935 nun auch wie das G Pro X über eine Lightspeed-Verbingdung verfügen. Vllt. bringt das ja was