Slainer
Lieutenant
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Turrican101 schrieb:Also bei mir gabs kaum Unterschied zwischen Vulkan und OGL ...
Sgt.Slaughter schrieb:Aber es stimmt schon was du sagst beide Wahlmöglichkeiten liefern schon lange konstant hohe Frameraten.
Alsooooo
Es gibt schon Unterschiede trotz (relativ!) guter Hardware.
Unter Vulkan empfinde ich die Grafik (vorallem die Texturmaps im Hintergrund) als "Raster"-artig. Zumindest nehme ich die Meshs der Engine wahr.
Dann habe ich bei mir dieses Kuriosum bzgl. abartigen Ladezeiten unter Vulkan.
Dafür habe ich im Multiplayer bei einigen Maps unter OCL teils anstrengende fps Einbrüche runter bis 45-50 fps...Da merkt man dann doch, dass der Xeon in die Jahre kommt.
Ich spiele den SP somit im OCL und den MP (eher selten) unter Vulkan.