Replay86
Lt. Commander
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Ein Jammer das sich das nicht durchgesetzt hat. Die Technik beeindruckt jedes Mal, wenn man mal Spiele spielt mit PhysX. Siehe Fallout 4/Batman Arkham Knight/Mafia 2/AC Black Flag usw.
Ray-Tracing ist dagegen bis dato eine Ressourcenverschwendung. Hauptsache Pfützen Spiegeln korrekt. Spiele sind so statisch, da entwickelt sich kaum was weiter. Größte Entwicklung der letzte Jahre waren Shader und Licht. Da war PhysX immer ein Augenöffner und brachte viel mehr Dynamik optisch ins Bild. Schade.
Ray-Tracing ist dagegen bis dato eine Ressourcenverschwendung. Hauptsache Pfützen Spiegeln korrekt. Spiele sind so statisch, da entwickelt sich kaum was weiter. Größte Entwicklung der letzte Jahre waren Shader und Licht. Da war PhysX immer ein Augenöffner und brachte viel mehr Dynamik optisch ins Bild. Schade.