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Urheberrechtsverletzungen, im Volksmund „Raubkopien“ genannt, sind seit den Kindertagen der Spieleentwicklung ein Problem der Branche. Um dem entgegen zu wirken, versucht ein kleines Indie-Studio, die nicht zahlende Kundschaft mit ungewöhnlichen Methoden zum Kauf des Produktes zu animieren.
Zur News: Indie-Studio zwingt Raubkopierer in Rollentausch
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