ecth
Ensign
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- Mai 2011
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Kann man halt so oder so sehen. Intel hat zwar schon lange Grafikchips und Grafiktreiber entwickelt, aber das ist deren erster Wurf mit etwas, was ein bisschen mehr Leistung verbrauchen darf. Für so ein Erstingswerk mal eben "nur" 35% hinter der Konkurrenz zu landen ist ne sportliche Leistung.
Selbst, wenn Intel ewig das untere Segment bedienen sollte, ist im Markt da noch eine Menge Luft und Intel könnte viele dGPUs absetzen. Am Ende gut für die Spieler, dass es Auswahl und Konkurrenzdruck gibt und schlecht für die Spieler, dass der Markt weiter fragmentiert wird (im Sinne von Spiel A läuft mit grün besser, Spiel B mit rot und Spiel C mit blau....).
Selbst, wenn Intel ewig das untere Segment bedienen sollte, ist im Markt da noch eine Menge Luft und Intel könnte viele dGPUs absetzen. Am Ende gut für die Spieler, dass es Auswahl und Konkurrenzdruck gibt und schlecht für die Spieler, dass der Markt weiter fragmentiert wird (im Sinne von Spiel A läuft mit grün besser, Spiel B mit rot und Spiel C mit blau....).