Airbag
Fleet Admiral
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e-Laurin schrieb:Rechenleistung, wir brauchen Rechenleistung. ^^
Ich hoffe, in 10 Jahren steht die auf den meisten Desktopsystemen bereit (Grafikkarte mit Raytracing-Beschleunigung?).
Mehr Rechenleistung ist ja auch immer supoptimal, wenn man dann immer merh Objekte in die Szene packt, hat man früher oder später wieder das gleiche Problem. Hab mal irgendwo gelesen, dass der Raytracingalgorithmus mit der passenden Datenstruktur durch aus ein logarithmisches Laufzeitverhalten aufweisen kann. Anschieinend ist die Datenstruktur aber auch nicht wirklich geeignet und man muss auf laufzeitverschlechternde, aber dafür vielleicht dynamischere Datenstrukturen zurückgreifen.