jHammer1812
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Jackson schrieb:und ob, stichwort sweet-spots.
125fps höher springen, 250fps höher springen, 333fps lautlos laufen.
vsync am besten ausmachen, bei CoD5 von treayarch wurde das zielen auf einmal viel direkter. mit vsync schwammig..
jonesjunior schrieb:Warum meinen so viele, dass man keinen Unterschied zwischen 60 und 90FPS bemerkt?
In COD4 spiele ich mit konstanten 250FPS und mit 125 ist es wirklich unangenehm, da das Movement nicht mehr so "geschmeidig" ist. Außerdem kann man manche Jumps erst mit 250FPS machen, mit 125 muss man schon richtig Luck haben...
@Jackson: 125fps ist weiterspringen, nicht höher.
Gerade bei Spielen die auf der Quake-Engine basieren, macht es einen gewaltigen Unterschied, wieviel FPS man hat.
Alle anderen, die meinen das es keinen Unterschied macht, sollten sich echt mehr mit der Materie beschäftigen und nicht nur sich stur auf die Technik beziehen. Technisch stimmt eure Aussage ja, aber gerade aufs Spielerische bezogen ist die Aussage einfach falsch.