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NewsKnights of the Old Republic: Star-Wars-Klassiker wird von Grund auf neu erstellt
Die Gerüchte stimmen: Aspyr arbeitet an einem kompletten Remake eines BioWare-Klassikers. Nach der Portierung zahlreicher anderer Hits des legendären Rollenspiel-Studios können sich die Entwickler nun in größerem Umfang austoben und Knights of the Old Republic von Grund auf neu erstellen. Infos sind jedoch noch rar.
Das Spiel ist damals komplett an mir vorbei gegangen, ich hab nur gutes davon gehört, die Optik hat mich aber immer abgeschreckt, das Remake ist somit ideal für mich
Auf geht's, ihr Fleischsäcke!
Ich gönne jedem, der es damals verpasst hat oder zu jung ist, diesen hochkarätigen Klassiker in modernem Gewand erleben zu dürfen. Auch Veteranen dürften sich darauf freuen, wenn Taris und die Ebon Hawk in neuem Glanz erstrahlen.
SW:KotoR ist ein Spiel, das zweifelsfrei ganz weit oben auf meiner persönlichen top-10 aller Spiele steht.
Wer wohl die Sprecherin ist? Ich habe einen halben Satz gehört und schon 'Kreia' gedacht. Die ist zwar aus dem zweiten Teil, aber das hat hier ja nicht umbedingt was zu bedeuten.
Ich bin im Normalfall extrem schwer von einem weiteren Durchgang zu überzeugen, wenn ich ein Spiel erstmal komplett beendet habe.
Sollte das Remake gelungen sein, so wäre das einer der wenigen Kandidaten, die das Kunststück vollbringen würden.
Ein einmaliges Stück Software, was die da damals geschaffen haben...
Dieses Spiel war anno dazumal sowas von fantastisch. Ich glaube meine gesamte Weihnachtszeit habe ich gefühlt komplett durchgezockt und war verwundert wie nie, dass 2 Wochen o.ä. "direkt" und "urplötzlich" rum waren. Und das war zu einer Zeit, wo man eh schon echt verdammt viel und lange gezockt hat. Aber dieses Game hat mich sowas von gefesselt, es war einfach fantastisch von das Atmosphäre. Erinner mich noch sehr gerne daran. Es gab sicherlich auch andere all-time-favourites und auch Games, die ich länger und öfter gezockt habe. Aber das ist eines der Spiele, die mich völlig in den Bann gezogen hatten
Das Problem, was ich mit den ständigen Remakes in letzter Zeit habe: es zeigt, dass man offenbar lieber einen Aufguss alter und mitunter wirklich guter Games macht, als das Risiko einzugehen etwas neues zu probieren. Etwas neues mit Tiefe, nicht nur blingbling und bisschen per Twitch & Gazetten gehypt wird dann erst gar nicht versucht. Schade. Abseits davon wiederhole ich mich gerne: fantastisches Game zu seiner Zeit gewesen. Ob es heute noch so funktioniert, wird sich zeigen.
Kleiner Nachtrag:
Ich hätte nichts dagegen, wenn sich an der Story vom zweiten Teil etwas ändert. Wirklich hintergründig verstanden habe ich das auch nach dem zweiten Durchgang damals nicht und dieser undefinierte Raum, dass ziemlich viel an den ersten Teil anknüpft (z.B. Nebencharaktere und Schauplätze) aber ausgerechnet bei Story und Protagonist immer ein Fragezeichen mitschwingt, ist für mich bis heute das größte Manko an der Fortsetzung gewesen.
Die Falle, zwei sehr verschiedene Enden vom ersten Teil zu ermöglichen, und dann bei einer Fortsetzung limitiert zu sein, hat hier eben gnadenlos zugeschnappt. Trotzdem sollte man das genau so wiederholen, weil beide Enden episch waren. Dann lieber davon unabhängig weitererzählen, das SW Universum wäre ja groß genug, noch ganz andere Geschichten zu schreiben.
Wie sie wohl das Kampfsystem in die heutige Zeit bringen, das wird wohl der größte Knackpunkt.
Vor kurzem nochmal angespielt, und es gibt wirklich eine menge Zeit die man nur mit Umherlaufen verbringt.
Naja mal sehen, aber ansonten ein ulimtatives Spiel zu seiner Zeit.