News Licht in Spielen: AMD patentiert eigene Raytracing-Technologie

Wie kommt ihr denn überhaupt auf die Idee, Sony würde da was eigenes basteln!? Überhaupt Sony... die sind auf das angewiesen, was AMD ihnen in Hardware liefert. Das wird also maximal eine andere API, die aber in Hardware genauso funktioniert wie das, was AMD für den Rest einführt.
 
MaverickM schrieb:
Wie kommt ihr denn überhaupt auf die Idee, Sony würde da was eigenes basteln!? Überhaupt Sony... die sind auf das angewiesen, was AMD ihnen in Hardware liefert. Das wird also maximal eine andere API, die aber in Hardware genauso funktioniert wie das, was AMD für den Rest einführt.
Exakt- Die werden ebenso ein beschleunigtes BVH traversal mit shader Software Untersützung durchführen, wie es die anderen hybrid- Lösungen auch tun. Alles andere wäre ja auch unsinnig...

LG
Zero
 
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