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News„Mantle“: Battlefield 4 erhält eigene AMD-Version
"Rendering Battlefield 4 with Mantle
In this keynote, Johan will discuss how the Frostbite 3 game engine is using the low-level graphics API Mantle to deliver excellent performance in Battlefield 4 on PC and future games from Electronic Arts. He will go through the motivation for developing and using a lower level API and concrete details on how it fits into the architecture and rendering systems of Frostbite. Advanced optimization techniques and topics such as parallel dispatch, GPU memory management, async compute will be covered as well as sharing experiences of working with Mantle in general."
Leider verpennt CB das Thema mal wieder vollständig.
Dies ist auch der große Testlauf. Sobald es Releases gibt, werden sich auch andere Spieleentwickler genau anschauen wie gut Mantle ist und wenn es die Erwartungen erfüllen sollte, werden danach noch mehr Entwickler auf den Zug aufspringen.