Weil man daraus sehr viel mehr ableiten kann als es CB mal wieder tut!
So lastet beispielsweise Mantle die einzelnen Threads viel gleichmäßiger aus als DirectX, welches die ersten beiden Kerne leicht favoritisiert.
Siehe:
Mantle vs. DirectX Threads Auslastung
Desweiteren ist Mantle ein riesen Vorteil bei Crossfire Systemen.
Das Spielgefühl ist deutlich flüssiger, da die FPS kaum wanken im Vergleich zu DirectX und ich denke, dass Mikroruckler somit auch kein Thema mehr sind.
Crossfire Mantle:
Anhang anzeigen 450369
Crossfire DirectX:
Anhang anzeigen 450370
Kompletter Test^^
Am Schluss möchte ich noch AMD loben.
Obwohl sie im CPU und Graka Geschäfft das Nachsehen haben, schlafen sie nicht und versuchen erfolgreich diesen Flaschenhals zu beseitigen, s.o..