Baal Netbeck
Fleet Admiral
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Ja und nein.electronish schrieb:Ja und nein. In Städten hängt man durchgehend im CPU Limit.
Rattay ist schon extrem CPU lastig, aber das kann man stark verbessern, wenn man die Schatten aufs Minimum stellt.
Ich habe Licht, Schatten und Postprocessing auf niedrig.
Den Rest auf Ultra, SMAA2TX und HD Texturen.
Motion Blur ist aus.
Ich habe da viel herumprobiert und die meisten Einstellungen haben kaum FPS gewinn wenn man sie runter stellt, aber viel nähere LOD Wechsel.
Schatten ist auf niedrig, weil erst das die CPU spürbar entlastet...dafür poppen halt die Schatten recht nah am Spieler auf.
Licht macht bei mir in manchen Innenräumen komisches Flackern...auf niedrig ist das sehr viel seltener und ich sehe auch sonst keinen Nachteil.
Postprocessing mag ich nicht, wegen der TiefenUNschärfe.
SMAA2TX beruhigt das Bild zumindest so halbwegs, ohne zu unscharf zu werden.
HD Texturen sind aus heutiger Sicht nicht so wirklich HD.
Und Motion Blur mag ich halt nicht.