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News Mikrotransaktionen: Vorteile für Kämpfer in UFC3 durch Beuteboxen
- Ersteller AbstaubBaer
- Erstellt am
- Zur News: Mikrotransaktionen: Vorteile für Kämpfer in UFC3 durch Beuteboxen
dynastes
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- Apr. 2007
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Die Einstiegspreise für Spiele finde ich auch nach wie vor in Ordnung, ein Ingame-Shop mit spielerischen Vorteilen ist dann aber eben nicht akzeptabel. Mal ehrlich, selbst in einem F2P-Spiel wäre mir so etwas nicht willkommen. Ich meine, ehrlich? Eine sehr viel stärkere Variante einer Basismechanik im Stile eines "Schlag"-Buttons? Das ist etwas, das sich vor ein paar Jahren höchstens Publisher wie Nexon in Asien getraut hätten. Absolut lächerlich, dass sich EA scheinbar so sicher sein kann, damit durchzukommen.
Also wenn sogar in Österreichs "wichtigster" Tageszeitung darüber geschrieben wird...
http://www.krone.at/601513
http://www.krone.at/601513
SideEffect
Lieutenant
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- März 2010
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- 559
EA ist einfach ein Drecksladen!!! Das wird ja jetzt immer schlimmer mit den MTA
An alle die sagen bei FUT ist es genauso. Hier muss man wirklich keinen Cent ausgeben, um mithalten zu können. Man bekommt so genug Geld für Packs und kann dafür Challenges machen. Und das wichtigste: Man kann sich auch einfach durch geschicktes Handeln oder Sparen den gewünschten Spieler gezielt kaufen. Es gibt diese also nicht nur in Packs (nicht so wie bei Star Wars in Lootboxen). Außerdem verliert man mit einer Übermannschaft auch, wenn man keinen Skill hat...
An alle die sagen bei FUT ist es genauso. Hier muss man wirklich keinen Cent ausgeben, um mithalten zu können. Man bekommt so genug Geld für Packs und kann dafür Challenges machen. Und das wichtigste: Man kann sich auch einfach durch geschicktes Handeln oder Sparen den gewünschten Spieler gezielt kaufen. Es gibt diese also nicht nur in Packs (nicht so wie bei Star Wars in Lootboxen). Außerdem verliert man mit einer Übermannschaft auch, wenn man keinen Skill hat...
e-Funktion
Commodore
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- Feb. 2013
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- 4.390
Das Problem lässt sich schnell lösen:Diablokiller999 schrieb:Der einzige Unterschied zum Glücksspiel ist doch
Freigabe ab 21 Jahren, mit strenger Kontrolle der Benutzeraccounts und entsprechender Ahnung bei einem Verstoß.
Erwerb einer Glücksspielkonzession im jeweiligen Land notwendig.
Entsprechende Abgaben auf Umsätze direkt und ohne Abzug in Deutschland bzw. den jeweiligen Ländern abzuführen.
Muuhh schrieb:ja, die preise heutzutage sind sogar sehr fair.
snes spiele von früher waren mit 100 - 150DM (gefühlt)dabei. N64 war glaube ich sogar etwas teurer.
Das teuerste N64 Spiel das ich je gekauft hatte war Donkey Kong 64, inkl. des Grafik-Upgrades für die N64 für 119 DM im MediaMarkt.
und wenn du das mal auf Euro umrechnest, Inflationsbereinigt, wären das ca 80€. Nur hat das Spiel mal eben wochenlang beschäftigt, finde so ein Spiel heute mal noch. Wobei hier noch nicht einberechnet ist wie die Währungswechselkurse sich seither verändert haben (also DM/Yen vs €/Yen) denn diese beeinflussen die Preise im Handel ebenfalls.
Zuletzt bearbeitet:
v_ossi
Commodore
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Recharging schrieb:[...]Allerdings, der Staat bzw. seine Administration verkommt in Anbetracht der Komplexität der täglichen Abläufe immer mehr zum Statisten, teils wird noch reagiert ganz, ganz selten noch agiert (in Bereichen in denen dies möglich ist).
Wie gesagt, da stimme ich dir zu, aber das ist wohl inzwischen etwas off-topic^^
Recharging schrieb:Was hier auch in Zeilen aufgegriffen wurde: die Basis älterer Spieler ist noch recht groß, die nun einige Entwicklungen in der Videospielbranche miterlebt haben. Nachrücken wird jedoch bald schon eine Generation, die mit F2P und Dauerbezahleinwürfen groß wurde und das völlig normal findet. Bei denen liegt die Elastizität im Sinne der "Glücksspielbetreiber" im positiven Ausmaß und das ist leider nur noch eine Frage der Zeit (für die Masse), sofern hier gesetzlich nicht entsprechend (vor)gesorgt wird.[...]
Da ist es glaube ich schwer, konkrete Zahlen zu finde. Es wird in allen Generationen Spieler geben, denen die Mikrotransaktionen und Lootboxen sauer aufstoßen, aber du hast sicher recht, wer erst in den letzten 5? Jahren mit dem Spielen angefangen hat, kennt es gar nicht anders. Vlt. ist es an den älteren Spielern, den Protest anzuführen.
Viel problematischer finde ich allerdings, wie offensichtlich es ist, dass die Entscheidungsträger keine Ahnung haben, worum es überhaupt geht. Das war schon vor etlichen Jahren so, als 'Killerspiele' überall verteufelt wurden, aber wer würde es Merkel und Co. ernsthaft abkaufen, wenn sie sich um so etwas kümmern würde.
dynastes
Banned
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BrockLanders schrieb:EA ist einfach ein Drecksladen!!! Das wird ja jetzt immer schlimmer mit den MTA
An alle die sagen bei FUT ist es genauso [...]
Es ist aber definitiv der Einstieg gewesen. Und der aktuelle Zustand bedeutet ja nicht, dass es nicht auch dort noch schlimmer werden kann. Davon ganz abgesehen kann man nicht wirklich mit "Drecksladen!" gegen EA schießen und sich im nächsten Schritt vor seine Konsole setzen und FIFA zocken, ohne sich unglaubwürdig zu machen. Nichts für ungut, aber wenn man wirklich und ernsthaft gegen diese Produktpolitik ist, sollte man auch die EA Sports-Division nicht weiter unterstützen.
Aber wie ich andernorts schonmal geschrieben habe: Diese Spiele werden sich leider IMMER gut verkaufen. Gerade für FIFA selbst gilt: Fußball wird in unserer Gesellschaft einfach zu groß geschrieben, als dass das größte digitale Fußballspiel nicht erfolgreich sein könnte. Da könnte EA auch noch weit aggressivere Strategien fahren und es würde sich dahingehend nichts ändern. Nicht, dass es nötig wäre - immerhin kaufen viele FIFA-Spieler auch so jedes Jahr das neueste Update und ich zweifle nicht daran, dass sich der Entwicklungsaufwand in vergleichsweise engen Grenzen hält. Aber mehr Geld ist hier sicher immer zu holen, gar kein Zweifel.
Und was die Gewinnchancen angeht: Sicher kann auch eine "Übermannschaft" verlieren. Es geht bei den P2W-Diskussionen der letzten Wochen aber immer hauptsächlich um fehlende *Chancengleichheit* vom Start weg - und die gibt es hier ganz sicher nicht, Skill hin oder her.
Zuletzt bearbeitet:
L
leckerKuchen
Gast
Ich habe im Prinzip nichts gegen Beuteboxen. Ich bin da schon realistisch, ich denke viele (gerade jüngere) Spieler erwarten sich einfach irgendeine Form von Feedback oder Belohnung von Spielen und sei es nur in Form von Achievements. Das ist einfach so. Natürlich kann man sagen, dass wir das früher nicht brauchten und es uns reichte einfach besser im Spiel zu werden. Aber, dass viele Hersteller mit diesen Beuteboxen ja doch irgendwie erfolgreich sind beweist einfach, dass da eine gewisse Nachfrage besteht.
Für mich persönlich ist einzig die Kommerzialisierung das Problem.
Meine Güte, dann verkauft die Skins eben separat und ganz ohne Zockerrei direkt. Aber hört auf Keys und Boxen zu verhökern sondern beschränkt das "Glücksspiel" auf NUR erspielbare Boxen, die man dann auch direkt und ohne Umschweife öffnen kann. Das wäre doch zumindest ein Kompromiss.
Aber man will eben nicht nur 1-2€ für einen Skin, man will dass die Menschen 20 Kisten für 20€ kaufen in der Hoffnung nach einem bestimmten Skin.
Mich trifft wirklich jedes Mal der Schlag wenn ich allein die Angebote sehe. Einfach krass wie unverfroren da ganze Pakete für 20€ angeboten werden. Da muss es einem doch einfach dämmern, dass das reiner Wahnsinn ist.
Für mich persönlich ist einzig die Kommerzialisierung das Problem.
Meine Güte, dann verkauft die Skins eben separat und ganz ohne Zockerrei direkt. Aber hört auf Keys und Boxen zu verhökern sondern beschränkt das "Glücksspiel" auf NUR erspielbare Boxen, die man dann auch direkt und ohne Umschweife öffnen kann. Das wäre doch zumindest ein Kompromiss.
Aber man will eben nicht nur 1-2€ für einen Skin, man will dass die Menschen 20 Kisten für 20€ kaufen in der Hoffnung nach einem bestimmten Skin.
Mich trifft wirklich jedes Mal der Schlag wenn ich allein die Angebote sehe. Einfach krass wie unverfroren da ganze Pakete für 20€ angeboten werden. Da muss es einem doch einfach dämmern, dass das reiner Wahnsinn ist.
TNM
Captain
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 3.655
Also ich habe mittlerweile gelernt zu differenzieren:
- Lootboxen in jeder Form sind Glücksspiel und für Kinder/Jugendliche ungeeignet. FtP oder nicht, völlig egal. Ein Casino bleibt ein Casino, egal ob der Eintritt frei ist. Wer sowas durchziehen will hat sich entsprechend den Glücksspielregularien zu unterwerfen. Kennzeichnung ist aber das Minimum.
- Ingame Käufe die ein definiertes Produkt enthalten: lästig, aber kein Glücksspiel. Hier muss man je nach Produkt prüfen ob Suchttrigger gesetzt werden oder nicht. Dafür hat man ja dann eine Prüfstelle. Die Einstufung beziehe sich also auf die Implementierung, nicht dem Ingame-Kauf an sich.
D.h., wer PtW implementiert welches klar als solches zu erkennen ist, ok. Steckt ein Alg. dahinter welcher die Erfolgsschancen z.b. manipuliert je nach dem ob du gekauft hast oder nicht, der dich im MP gegen Spieler paired welche gekauft haben oder nicht, das gehört in meinen Augen klar gekennzeichnet. Stichwort "Activision Patent".
- DLCs, Addons usw.: unproblematisch wenn der Inhalt klar definiert ist. Hier muss der Kunde tatsächlich mit seinem Kauf abstimmen, was findet er gut (z.b. Witcher 3 Story DLC) und was findet er schlecht (XCom2 Punk-Skin DLC).
- Seasonpässe: hängt vom Inhalt ab und ob dieser beim Kauf definiert ist. Pässe welche den Inhalt NICHT definieren gehören genauso geregelt. Kinder/Jugendliche sollen keine Blankokäufe tätigen dürfen.
Was vergessen? Damit könnte ich erstmal leben, aber meine Meinung ist noch in Entwicklung
- Lootboxen in jeder Form sind Glücksspiel und für Kinder/Jugendliche ungeeignet. FtP oder nicht, völlig egal. Ein Casino bleibt ein Casino, egal ob der Eintritt frei ist. Wer sowas durchziehen will hat sich entsprechend den Glücksspielregularien zu unterwerfen. Kennzeichnung ist aber das Minimum.
- Ingame Käufe die ein definiertes Produkt enthalten: lästig, aber kein Glücksspiel. Hier muss man je nach Produkt prüfen ob Suchttrigger gesetzt werden oder nicht. Dafür hat man ja dann eine Prüfstelle. Die Einstufung beziehe sich also auf die Implementierung, nicht dem Ingame-Kauf an sich.
D.h., wer PtW implementiert welches klar als solches zu erkennen ist, ok. Steckt ein Alg. dahinter welcher die Erfolgsschancen z.b. manipuliert je nach dem ob du gekauft hast oder nicht, der dich im MP gegen Spieler paired welche gekauft haben oder nicht, das gehört in meinen Augen klar gekennzeichnet. Stichwort "Activision Patent".
- DLCs, Addons usw.: unproblematisch wenn der Inhalt klar definiert ist. Hier muss der Kunde tatsächlich mit seinem Kauf abstimmen, was findet er gut (z.b. Witcher 3 Story DLC) und was findet er schlecht (XCom2 Punk-Skin DLC).
- Seasonpässe: hängt vom Inhalt ab und ob dieser beim Kauf definiert ist. Pässe welche den Inhalt NICHT definieren gehören genauso geregelt. Kinder/Jugendliche sollen keine Blankokäufe tätigen dürfen.
Was vergessen? Damit könnte ich erstmal leben, aber meine Meinung ist noch in Entwicklung
Zuletzt bearbeitet:
BorstiNumberOne
Commodore
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 4.621
Pixelkiller schrieb:Gibt leider genug die das alles kaufen, bei handyspielen wird damit jede Menge Umsatz gemacht.
In Zukunft spar ich mir vermutlich jede Menge Geld, zum Glück gibt es noch unabhängige Indie Entwickler mit Titeln die mir eher Zusagen
Man spart dann nicht nur Geld für Spiele, sondern auch für Hardware, Coffee Lake / Zen+ und Volta brauch man dann nicht mehr ... zumindest nicht als Gamer.
Die mangelnde Konkurrenz ist das Problem. Mich wundert sowieso weshalb so wenige big player im Gaming Bereich unterwegs sind. Im Hinblick auf das ganze Kapital, welches verzweifelt nach Renditen sucht.
Man gebe mir 10 Mio. und ich würde einen Erfolgstitel programmieren lassen.
Man gebe mir 10 Mio. und ich würde einen Erfolgstitel programmieren lassen.
R
rob-
Gast
Sind ja alles Erfolge. Nur EA bekommt nie genug und will mehr - obwohl sie damit schon ihre Villen finanziert haben. Ich weiß nur nicht wieso die SW/UFC Lizenz an EA verkauft wurde. War doch klar dass die Marke negativ behaftet wird.
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ChrisMK72
Vice Admiral
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- Aug. 2012
- Beiträge
- 6.768
Wie lächerlich das Ganze wird !
Ich will mir den roten "Win-Button" kaufen können !
Drauf drücken, gewonnen !
Wer kauft so ein schei.. ?
lol !!!
Yep.
Ich hab in letzter Zeit auch eine Menge Geld gespart.
Die vergraulen einem ihre Spiele selbst.
Der Standard-Schlag teile nur „minimalen Schaden“ aus. Die Fünf-Sterne-Luxusvariante sei „effizienter und schlagkräftiger“ und besitze in jeder Hinsicht bessere Statuswerte.
Ich will mir den roten "Win-Button" kaufen können !
Drauf drücken, gewonnen !
Wer kauft so ein schei.. ?
Ergänzung ()
Gamefaq schrieb:Nur 11.99 für das HD Texture Paket! 😉
lol !!!
Ergänzung ()
Manegarm schrieb:Irgendwo hat alles seine Vorteile, dadurch mindert die Übersättigung an Spielen etwas ab, wenn man fast keine Spiele mehr kaufen kann weil sie beschissen sind.
Yep.
Ich hab in letzter Zeit auch eine Menge Geld gespart.
Die vergraulen einem ihre Spiele selbst.
Zuletzt bearbeitet:
Wishezz
Captain
- Registriert
- Apr. 2006
- Beiträge
- 3.396
Der Mist geht tatsächlich weiter.....
Heute auf der Arbeit entbrannte auch eine Diskussion wg lootboxen und Geld bezahlen für Vorteile usw usw....
Da wurde dann mit Magic-Karten, WoT oder sonst was verglichen. Eigentlich passt kein Vergleich so richtig....
Sowas sollte man einfach nicht unterstützen.... ich rege mich schon lange über die Werbung in HAndyspielen auf und die InAppKäufe.
Diesen Scheiss nun auch in Vollpreisspielen zu haben ist ein Unding.
Aber: Unterschätze nicht die Macht von Dummen die in der Mehrheit sind... dieser Kack wird sich bestimmt durchsetzen.
Ich hoffe Manegarm hat Recht und dadurch dünnt sich die Spielewelt ein bisschen aus. Irgendwann fällt dieser Scheiss dann hinten rüber...
Wenn das neue Battlefield auch sowas wird dann war BF1 eben das letzte BF das ich gekauft habe. MIt BF1 war ich ja auch schon nicht zufrieden.....
Heute auf der Arbeit entbrannte auch eine Diskussion wg lootboxen und Geld bezahlen für Vorteile usw usw....
Da wurde dann mit Magic-Karten, WoT oder sonst was verglichen. Eigentlich passt kein Vergleich so richtig....
Sowas sollte man einfach nicht unterstützen.... ich rege mich schon lange über die Werbung in HAndyspielen auf und die InAppKäufe.
Diesen Scheiss nun auch in Vollpreisspielen zu haben ist ein Unding.
Aber: Unterschätze nicht die Macht von Dummen die in der Mehrheit sind... dieser Kack wird sich bestimmt durchsetzen.
Ich hoffe Manegarm hat Recht und dadurch dünnt sich die Spielewelt ein bisschen aus. Irgendwann fällt dieser Scheiss dann hinten rüber...
Wenn das neue Battlefield auch sowas wird dann war BF1 eben das letzte BF das ich gekauft habe. MIt BF1 war ich ja auch schon nicht zufrieden.....
T
tek9
Gast
EA hat sich halt entschieden ihr Geschäftsmodell auf Vollpreis mit MTX umzustellen. Sollen sie doch machen. Sie werden wissen was sie davon haben werden
2
22428216
Gast
EA ist echt der letzte Dreck!
Wer sowas mitmacht und kauft, kann nicht mehr ganz bei Verstand sein.
Wer sowas mitmacht und kauft, kann nicht mehr ganz bei Verstand sein.
T
tek9
Gast
Das muss keiner mitmachen.
EA bewegt sich halt in eine eigenartige Richtung und will in Zukunft lieber mit chinesischen und koreanischen F2P Konzernen konkurrieren.
Wenn es das ist was sie wollen, lasst sie machen. Es gibt genug andere Anbieter, welche die Lücke füllen werden, die EA hinterlässt.
Gaming ist nicht untergegangen als das Web mit Spielen von Zynga und Konsorten geflutet wurde. Ergo ist es kein Verlust für uns wenn sich EA in Richtung P2W und MTX Trash entwickelt.
EA bewegt sich halt in eine eigenartige Richtung und will in Zukunft lieber mit chinesischen und koreanischen F2P Konzernen konkurrieren.
Wenn es das ist was sie wollen, lasst sie machen. Es gibt genug andere Anbieter, welche die Lücke füllen werden, die EA hinterlässt.
Gaming ist nicht untergegangen als das Web mit Spielen von Zynga und Konsorten geflutet wurde. Ergo ist es kein Verlust für uns wenn sich EA in Richtung P2W und MTX Trash entwickelt.