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News Neue Ignite-Engine nicht bei PC-Version von FIFA 14

Malmi schrieb:
Ja, das klingt immer alles so einfach... Und auch bei den reinrassigen PC-Spielen, die nicht optimal auf allen Konfigurationen skalieren, ist es immer nur die reine Faulheit...:rolleyes:

Ich hab nicht gesagt, dass es besonders leicht ist oder keine Nachteile hat. Nur geht die Welt nicht unter, wenn man keinen extra Pfad für jeweils 1-8 Worker-Threads baut.
 
Naja, EA halt. Ist schon schlimm, was aus dem Laden über die Jahre geworden ist. mit NFS1 waren die mir noch sympathisch...hach, ist das lange her...
 
Passt schon so. Eine der Next-Gen Konsolen wird gekauft (eher die PS4) und Fifa sieht gut aus ;)
 
And so it begins.... :D

Definitiv nur die Spitze des Eisbergs. Wer glaubt, dass wegen der x86-Nähe von AMD's Jaguar die PS4/Xbox1 Spiele leichter portiebar wären, der hat zwar technisch offensichtlich recht, hat aber die Rechnung ohne die Herren in den Anzügen gemacht, die genau diktieren werden, welche Spiele zu welchen Bedingungen auf welchen Plattformen erscheinen dürfen. Also z.B. dass Spiel X entweder erst Monate/Jahre später auf dem PC erscheinen darf oder so wie bei FIFA 14 nur in einer schlechteren Version usw. etc. pp.
Sony und MS werden schon mit vereinten Kräften dafür sorgen, dass die neuen Konsolen dem PC so wenig Luft wie möglich zum Atmen lassen.
 
Ist doch vollkommen legitim wenn die Konsolenhersteller sich die Ignite-Engine für Ihre Konsolen gesichert haben, dafür werden sie bestimmt auch etwas in die Tasche mit den $ gegriffen haben. Kann sich jeder eine der Konsolen kaufen :-), wenn er auf FIFA14 wert legt, oder man gibt sich mit dem zufrieden was man auf der anderen Plattform bekommt.
 
Fifa spielt sich besser auf Konsolen.

So ein Schwachsinn!

Leute, PC per HDMI an den großen Fernseher, Gamepads ran (Wireless per Kabel, egal) und schon habt ihr viel bessere Grafik, schnellere Ladezeiten und ein besseres Spielerlebnis.

PC ist nicht nur, kleines Kabuff, kleiner Monitor, sowas blödsinniges.
 
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