- Registriert
- Nov. 2002
- Beiträge
- 8.927
Nvidia will mit DLSS 3.5 und Ray Reconstruction die Bildqualität von Raytracing-Effekten in Spielen weiter verbessern. ComputerBase schaut sich die neue Technologie in Cyberpunk 2077 mitsamt Pathtracing-Grafik genauer an. Und es zeigen sich in der Tat teils große Besserungen – aber auch Probleme.
Zum Test: Nvidia DLSS 3.5 im Test: Bessere Grafik in Cyberpunk 2077 mit Ray Reconstruction
Zum Test: Nvidia DLSS 3.5 im Test: Bessere Grafik in Cyberpunk 2077 mit Ray Reconstruction