Piktogramm schrieb:Persönlich hoffe ich ja, dass das Spiel sich mit den mittlerweile üblichen Spielhilfen zurückhält, also das die Entwickler wagen ein Spiel zu erstellen wo einzelne Quests auch mal frustrieren weil man das Ziel nur schwer findet, den Gegner zu diesem Zeitpunkt eben noch nicht klein bekommt etc. pp. Nichts wäre schlimmer als eine Welt bei der wie bei Skyrim Gegner mitleveln und Questziele automatisch markiert werden obwohl man an diesem Ort noch nie vorher war!
Geh mal Divinity: Original Sin spielen. Da wird einem auch nicht viel geholfen - wenn überhaupt.