borizb
Rear Admiral
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- Nov. 2011
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Für das Geld ist es super, aber der Rechner dazu müsste auch noch mit Premium Hardware bestückt werden.
4 oder 5k bei 90 Hz sind kein Pappenstiel, selbst eine 1080 Ti oder Vega 64 können damit nicht jedes Spiel befeuern.
Solange die Anschaffungskosten für das gesamte System mit Brille noch bei ~1500€ ohne Spielen liegt und nicht bei
der Hälfte, wird VR weiterhin nur einen Marktanteil von 0,27% haben wie die Steam Statistik zeigt. Exakt diese halben
Kosten fallen auch beim Kauf einer Konsole mit VR an. Keine Treiber, keine Einstellungen, mehr Kompatibilität und ein
einheitliches Ökosystem. Das ist der Key Factor für den Erfolg von VR. http://www.playstationlifestyle.net...ion-20-of-ps4-sales-since-november-are-a-pro/
4 oder 5k bei 90 Hz sind kein Pappenstiel, selbst eine 1080 Ti oder Vega 64 können damit nicht jedes Spiel befeuern.
Solange die Anschaffungskosten für das gesamte System mit Brille noch bei ~1500€ ohne Spielen liegt und nicht bei
der Hälfte, wird VR weiterhin nur einen Marktanteil von 0,27% haben wie die Steam Statistik zeigt. Exakt diese halben
Kosten fallen auch beim Kauf einer Konsole mit VR an. Keine Treiber, keine Einstellungen, mehr Kompatibilität und ein
einheitliches Ökosystem. Das ist der Key Factor für den Erfolg von VR. http://www.playstationlifestyle.net...ion-20-of-ps4-sales-since-november-are-a-pro/