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News Project Scorpio: Microsofts 4K-Xbox macht alte Spiele schöner und schneller

Bingo, Sony hat weiterhin den Vorteil der größeren Hardwarebasis und der ansprechenderen (und vor allem exklusiveren) Exklusivtitel.
Ihr "Premiummodell" ist zum Release der Xbox Scorpio bereits fast ein Jahr auf dem Markt und eine Preissenkung wäre dann sicherlich machbar.

Da kann Microsoft nichts 600€ für die Scorpio verlangen, das wäre Selbstmord!

Der Leistungsvorteil ist nicht so enorm, dass es einen Sprung von 300/350€ (PS4 Pro) zu 600€ (Scorpio) rechtfertigt, da hätte die PS4 im Vergleich zur Xbox One damals ja auch 700€ kosten dürfen und auch die PS4 Pro hat Sony anfangs für gerade mal 50€ mehr als die PS4 Slim verkauft, wenn man mal bedenkt, dass man für 300€ damals nur eine 500GB Slim bekommen hat und die Pro aber 1TB Speicher besaß, was üblicherweise 50€ Aufpreis entspricht.
Und dabei hatte die PS4 Pro mehr als die doppelte Leistung der PS4.

Außerdem wird die Xbox One Slim in absehbarer Zeit offiziell auf 199€ fallen (die PS4 Slim auch), da kann Microsoft keine enorme Lücke zwischen 199€ (Slim) und 500/600€ (Scorpio) lassen.
Jeder der mehr Leistung als die einer X1 Slim will, aber nicht gleich 600€ ausgeben möchte würde dann zur PS4 Pro für 300/350€ greifen.
 
tek9 schrieb:
...
... Edit: die CPU ist mit 2,3ghz gerade mal 10 Prozent schneller als die der Pro. Ergo wird Scorpio auch nicht immer die 60fps halten können. Im Vergleich zu den PC CPUs ist das weiterhin mau

Was hat der Prozessortakt mit den "fps" zu tun, vor allem mit 60fps?

Auf einem PC gibt es Spiele bei denen der Prozessor der Flaschenhals ist. Die Total War Reihe zum Beispiel. Ansonsten kann man mit jedem handelsüblichen Prozessor, der in die Jahre gekommen ist, 60fps erreichen. Genügend Grafikpower vorausgesetzt. Um das Mal überspitzt zu formulieren.


Freu mich schon auf die Konsole.
Grüße



Galaxy S7
 
@Knarrenheidi
Die Prozessoren in den APUs der aktuellen Konsolen sind nicht wirklich mit nem Core i5 oder RyZen etc. zu vergleichen, das ist eine Architektur die der Nachfolger des Bobcat ist (iirc) und der war damals ein direkter Konkurrent des Intel Atom.
D.h. die Leistung liegt weit unter dem was ein Core i5 (oder auch Core i3) oder selbst ein Phenom bieten, die dazu auch noch wesentlich höher getaktet sind.

Ein in den Vergleichsratings bei Computerbase in vielen Titeln (nicht nur die CPU-lastigen Strategiespiele) sehr schwacher AMD A10-7890K hat immerhin noch 4.1GHz Basistakt und ist trotzdem lahm im Vergleich zu anderen Prozessoren - die Jaguar-Prozessoren in den Konsolen liegen aber bei aktuell 2.1GHz und darunter und bieten noch weniger Leistung pro Takt.
 
Genrell wird man sich bei dem Design Gedanken gemacht haben. Grad was Kompatibilität angeht. Daher auch die selbe CPU Einheit, aber eben mit einigen Verbesserungen. CPU war selten der Flaschenhals diese Generation und wird es auch nicht bei der Scorpio sein. Da fehlte einfach die Grafikleistung. Nun wurde an beiden geschraubt.

Wenn man sich die neue Polaris 10 Architektur von AMD anschaut, dann weiß man auch, warum MS nicht auf die neueste Generation gewartet hat. Effiezienz schlechter, minimal schneller als der Vorgänger. Das passt nicht mit einer Konsole zusammen, die man auf engen Raum zusammenbauen muss.

MS weiß, dass keine 600€ gerechtfertig wären. Aber selbst für 299€ würde kein Sony Kunde wechseln. Warum auch? Freunde und Spiele sind auf der Sony Konsole zu Hause. Es wäre viel teurer zu wechseln, selbst wenn der Gerätepreis niedriger ist.

Dennoch gehts nicht nur um die Sony Kunden. Es geht vor allem um Neukunden, die noch keine Konsole haben, welche die eine Xbox One haben und wechseln wollen, weil mehr Leistung. Und auch viele andere, die neben der Sony Konsole sicherlich auch eine MS Konsole besitzen wollen. Kenne mittlerweile einige, die alle haben. Einfach weil es eine Menge an Gamern gibt, die kein bestimmtes Lager haben, sondern alles zocken wollen.

für 399€ sicherlich ein guter Preispunkt um einfach auch wieder auf sich aufmerksam zu machen. Das kurbelt die Verkäufe an. die E3 wird zeigen, was MS so an exklusiven Zeugs bereit hält.
 
iSight2TheBlind schrieb:
@Knarrenheidi
Die Prozessoren in den APUs der aktuellen Konsolen sind nicht wirklich mit nem Core i5 oder RyZen etc. zu vergleichen, das ist eine Architektur die der Nachfolger des Bobcat ist (iirc) und der war damals ein direkter Konkurrent des Intel Atom.
D.h. die Leistung liegt weit unter dem was ein Core i5 (oder auch Core i3) oder selbst ein Phenom bieten, die dazu auch noch wesentlich höher getaktet sind.

Ein in den Vergleichsratings bei Computerbase in vielen Titeln (nicht nur die CPU-lastigen Strategiespiele) sehr schwacher AMD A10-7890K hat immerhin noch 4.1GHz Basistakt und ist trotzdem lahm im Vergleich zu anderen Prozessoren - die Jaguar-Prozessoren in den Konsolen liegen aber bei aktuell 2.1GHz und darunter und bieten noch weniger Leistung pro Takt.


Danke für diesen Beitrag, wirklich. Ich stimme dir zu, dass er zu einem Intel vergleichsweise lahm ist und, dass man spürbare Vorteile genießt, auch fps technisch, wenn man auf einen Intel wechseln würde.

Nunja.

Das ändert m.M. aber trotzdem nichts an der Tatsache, dass dieser Prozessor keinen nennenswerten Einfluss darauf nimmt ob nun 60fps, knapp darunter, 50 fps oder weniger fps, auf einer Konsole.

Denn er spielt alleine gegen sich in einer Liga, die Programmierer wissen das und machen sich die Eigenheiten zu nutze oder leben mit den Nachteilen, bzw. werden die Spiele so anpassen (oder gar nicht erst programmieren) oder prozessorelastige Dinge reduzieren, damit wieder nur die Grafikkarte das Maß der Dinge ist, also ausschlaggebend ist ob 60fps oder nicht.

Grüße.

Galaxy S7
 
getexact schrieb:
.

Wenn man sich die neue Polaris 10 Architektur von AMD anschaut, dann weiß man auch, warum MS nicht auf die neueste Generation gewartet hat. Effiezienz schlechter, minimal schneller als der Vorgänger. Das passt nicht mit einer Konsole zusammen, die man auf engen Raum zusammenbauen muss.

Ähm die Polaris GPUs nehmen 30 Prozent weniger Energie auf als ihre Vorgänger ;)

Es wird wohl eher so sein das Konsolenspiele recht nah an der Hardware programmiert werden und es ergo nicht ohne weiteres möglich ist, ein kompatibles Upgrade in der gleichen Generation mit völlig unterschiedlichen Chips zu realisieren.

Insbesondere wenn die Spiele gleichzeitig auf der Flügellahmen One und Scorpio ohne riesige Anpassungen laufen sollen. Vergiss nicht das XONE Games mit teilweise sehr abenteuerlichen Hacks arbeiten die auf einem völlig anderen Chipsatz nicht so einfach zum laufen gebracht werden können.
 
Mcr-King schrieb:
Hier mal ein paar Bilder zur internen Präsentation der Xbox Scorpio.

http://m.windowscentral.com/how-project-scorpio-enhances-games-at-1080p
Achtung! Darauf würde ich nicht klicken.

Auf der Seite kommt eine fragwürdige Weiterleitung mit Gewinnspiel, angeblich mit Amazon. (Amazonprime)

Bild.jpg.png


Galaxy S7
 
Komisch bei mir nicht keine Ahnung was mit dem link los is mh mal sehen was die Hacker wieder gemacht haben.
 
Mcr-King schrieb:
Komisch bei mir nicht keine Ahnung was mit dem link los is mh mal sehen was die Hacker wieder gemacht haben.
Ich denke es liegt an der Seite, die dann random Werbungs-popups einstreut. Entweder gehackt oder schlechte Werbefirmen implementiert.
 
Adblock und gut ist ;)
 
Tja Winphone macht dass von Haus aus. ;-) Merke ich schon gar nicht mehr.
 
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