Test Rise of the Tomb Raider Benchmarks: Beeindruckende Grafik mit hohen Anforderungen

Ist auch noch immer nicht für AMD Hardware Optimiert worden wenn man sich die Patches anschaut obwohl die Entwickler es angekündigt haben
 
Für DX12 gibt es noch keinen genauen release-Termin!
 
Die Ruckler (hauptsächlich in den ersten Sekunden von Zwischensequenzen) mit AMD-Karte (290x) könnten mal so langsam via Patch behoben werden. Sonst rennt das Game in 1080p, ohne Tess., ohne Bewegungsunschärfe, 8x AA via Treiber und sonst alles auf "sehr hoch" gefühlt sehr smooth (Ref.takt 1000/1250).
 
Zuletzt bearbeitet:
Heute habe ich überraschend ein 2GB großes Update via Steam erhalten.
Hier die Änderungen:
We have just released the a PC patch for Rise of the Tomb Raider, build 1026

This patch will be applied by Steam automatically when you next start the game. If your game does not update, please restart the Steam client.

This is an update of the previous patch 1013, reintroducing the features added in that patch while avoiding the issues reported by players after the last release.

In situations where the previous patch caused issues with your save-game this new patch also attempts to resolve those. If you still have issues with your save-game we recommend loading an earlier save-game that was not modified during the short period the previous patch was live.

Fixes included in this patch
  • Added support for the latest version of NVIDIA DLSS.
  • Various stability fixes, especially when using DX12.
  • Updates to multiplayer infrastructure to use Epic Online Services. Use of an Epic account is entirely optional.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: .fF und RaptorTP
Zurück
Oben