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News Rockstar stellt Hauptcharaktere aus GTA V in Trailern vor

Ich vermute, die PC-Version kommt ca. 6 Monate nach den Konsolenversionen. Da habe ich hoffentlich bereits einen Haswell drin. Aber auch auf der jetzigen Konfiguaration hat GTA V vernünftig zu laufen. Ansonsten warte ich noch auf die Trailer-Einzelbild-Analyse. :freak:
 
Eine der sehr wenigen Spieleserien wo ich auch mal gern 60€*auf den Tisch lege -> Pflichtkauf :)
 
Den Charakter Michael haben sie wohl speziell für alle GTA-Fans entwickelt, die mittlerweile mit Frau und Kindern daheim sitzen* und sich manchmal einfach nur wünschen, ausbrechen zu können ;)

* = mich eingeschlossen
 
Massig Previews :)

Customizing ala San Andreas ist wohl wieder drinnen, man kann sich wieder Immobilien kaufen (yay!!) uvm.

  • Rockstar claims its goal was to create the ultimate open world
  • The transition between the three protagonists is smooth; the camera zooms out to a Google Earth view, the screen fills with static, the camera moves across the city and zooms back into your chosen character
  • The closer characters are, the quicker the transition. During missions where they're all together its instantaneous
  • Each character is rated in a series of skill categories: Stamina, Shooting, Strength, Stealth, Flying, Driving, Mechanic, Lung Capacity.
  • Each character has a 'Special': Franklin is an adrenalin junkie and can slow down time while driving; Trevor has a frenzy mode, where he's does double damage, takes half damage, and has a unique melee attack; Michael has his own version of bullet time
  • Specials are governed by a meter, it drains after use and recharges slowly
  • Other skill categories are shared and can be improved by completing missions, side missions, activities and more
  • Trevor will always be the best pilot, Franklin will always be the best driver but each can improve their proficiency a little
  • One of the skill categories is stealth, suggesting players will be able to take different approaches to missions
  • The wave physics are some of the best we've seen in any game this generation
  • Although weather wasn't shown, it's easy to see how they'd work in the game
  • Some boats will include gear such as wetsuit, flippers and tanks for diving
  • An underwater ecosystem exits, "the sea is teaming with fish and sharks"
  • Treasures can be found underwater, but NPCs will be looking for them too
  • GTA 5 rewards exploration, there's no signposting underwater, so you'll have to find the treasure the hard way
  • Dives won't offer massive payoffs, but will "help grease the wheels"
  • The character selection wheel is split into four triangles: Franklin, Trevor, Michael, and your multiplayer character
  • It seems there's a closer relationship between single and multiplayer. Simply pressing Down on the d-pad will drop the play in and out of MP.
  • Rockstar has said it will reveal more on multiplayer in the future
  • Michael's is miserable: his wife hates him, he has no relationship with his kids, he spends his drinking whiskey and watching old action movies
  • There are subtle differences in the way each character moves to reflect their personalities; Michael is slower and deliberate.
  • Rockstar says there will be five times as many pedestrians in GTA V as there were in Grand Theft Auto IV
  • The game is a "massive" technical step up from GTA IV, the team has nailed the look of LA
  • There's a "crazy level of detail": Tourist buses can be boarded for a tour of celebrity homes, film posters are plastered on the walls, men in comedy costumes try to corner you outside the Cathay Theatre, including the Superman-like Impotent Rage and Master Chief riff, Space Ranger.
  • iFruit, the game's new phone, can be used to snap pictures and upload them to Rockstar's Social Club or your own our social media page. Recording videos seems likely.
  • The phone also has apps. In addition to the camera there is internet, contacts, social media, a calendar, and a replay missions app. There are three more Rockstar hasn't yet detailed.
  • Michael's obsession with classic films translates into in-game set pieces based on real world movies. In the demo the three characters mount a heist very similar to the one from Heat.
  • 'Mini heists' are used to teach the player about preparation. Players must secure vehicles, outfits, masks, the getaway vehicle and locations for dumping potentially damaging.
  • These build up to a bigger heist where the execution must be flawless. They'll require the right crew and players will have to decide on the cheap option, which results in less skilled people, or paying more for skilled crew members that will a larger cut.
  • You can switch between Franklin, Trevor and Michael during a cutscene, manually, or automatically when the AI takes control for you
  • Each character has a job to do, how much you switch yourself in or let the computer do, is entirely up to you
  • If you die the game reloads to the last checkpoint, even if two other characters are alive
  • Although it's up to the player when they switch, dialogue will suggest ideal moments. For example, when Michael and Franklin are being overwhelmed by snipers, Michael might ask for Trevor's help.
  • A combat roll has been introduced for moving between cover
  • There is a wider field of vision, and players can run-and-gun
  • Pay N Sprays can also mod cars with paint jobs, new wheels, window tints, grilles, spoilers. Upgrades to suspension, engine and brakes can also be made.
  • Weapons can also be customised with laser sights, scopes, silencers, and high capacity magazines
  • You can customise yourself with haircuts, new clothes, and tattoos
  • You can pick up hitchikers, do stunt jumps and flying challenges, take part in yoga, golf, tennis or bike races.
  • You can buy property too; houses, garages and businesses can all be purchased for extra revenue sources.

http://www.vg247.com/2013/05/02/gta-5-to-contain-more-customization-combat-improvements/
 
Zuletzt bearbeitet:
die grafik ist ja echt der witz. :-( Bin jetzt keine Grafikfetishist, doch bisl mehr hab ich schon erwartet. Sieht sehr nach billigen Kosolenport aus und da krankt es meistens ja nicht nur an der schlechten Grafik...
 
die grafik ist ja echt der witz. :-( Bin jetzt keine Grafikfetishist, doch bisl mehr hab ich schon erwartet. Sieht sehr nach billigen Kosolenport aus und da krankt es meistens ja nicht nur an der schlechten Grafik...

Nix Port, einfach die Konsolenversion, und ja es ist eine verschwendung das für current gen rauszubringen.. hätten sie lieber so wie Watch Dogs gemacht. Fokus auf Next Gen / PC und dann Grafik runterschrauben und auch für current Gen rausbringen :cool_alt:
 
Also dieselben RPG Elemente wie in GTA San Andreas wird es nicht geben, ich würde eher als Quelle Gameinformer(am Ende finden sich weitere verlinkte Artikel) bevorzugen.
Zur Grafik, mir relativ egal... die Welt wird 5x so groß wie GTA San Andreas, GTA IV und Red Dead Redemption zusammen, solange die Atmosphäre stimmt ist alles bestens und R* hat ein Händchen dafür.
 
Zuletzt bearbeitet:
omega™ schrieb:
Also dieselben RPG Elemente wie in GTA San Andreas wird es nicht geben, ich würde eher als Quelle Gameinformer(am Ende finden sich weitere verlinkte Artikel) bevorzugen.
Zur Grafik, mir relativ egal... die Welt wird 5x so groß wie GTA San Andreas, GTA IV und Red Dead Redemption zusammen, solange die Atmosphäre stimmt ist alles bestens und R* hat ein Händchen dafür.

HIER hat man sich zu informieren: http://www.gtav.net/

Und da findest du einige Richtigstellungen/interessante Fakten.
 
Hier gibt es auch noch Informationen:

http://www.gamestar.de/spiele/grand-theft-auto-5/artikel/grand_theft_auto_5,45201,3011842.html

oder auch hier:

http://www.computerbild.de/artikel/cbs-News-PS3-GTA-5-PC-Xbox-360-4529110.html

Mich persönlich interessiert GTA V nur für den PC - ich will damit aber keinen Konsolero vergrätzen oder die Konsolen belächeln, das ist halt meine persönliche Ausrichtung. Was mich ärgert ist, dass Gamestar als PC-Zeitschrift einen solchen Hype macht - ihre Argumentation:

Auszug aus der Quelle www.gamestar.de
Was ist mit PC und Next-Gen-Konsolen?
Bisher sind weder PC- noch Next-Gen-Umsetzungen zu GTA V angekündigt. Wir gehen aber davon aus, dass zumindest eine PC-Version kommen wird, denn bei einem GTA-Titel die Abermillionen PC-Nutzer außen vor zu lassen, wäre seitens Rockstar Games schlicht dumm. Zwar gab es vom gefeierten Open-World-Titel Red Dead Redemption auch keine PC-Version, doch handelte es sich dabei um eine noch frische Marke und nicht um die Lizenz zum Gelddrucken, zu der GTA mittlerweile geworden ist. Und wenn man schon an einer Umsetzung mit besserer Technik arbeitet, kann man die Routinen eigentlich auch schnell noch an die Bedürfnisse von PS4 und Xbox 720 anpassen.

finde ich - besonders mit dem Schwenk zu RDR, damals haben sie nämlich ähnlich argumentiert - jedenfalls sehr dünn.

Vielleicht kauf ich mir ja nach dem Release der neuen Konsolen eine PS 3 und spiele damit dann die exklusiven Spiele oder RDR oder dann doch GTA V ...
 
lynx007 schrieb:
die grafik ist ja echt der witz. :-( Bin jetzt keine Grafikfetishist, doch bisl mehr hab ich schon erwartet. Sieht sehr nach billigen Kosolenport aus und da krankt es meistens ja nicht nur an der schlechten Grafik...

Tja, war ja klar, dass es mal so weit kommen musste. Bisher konnten sich die Konsoleros immer rausreden , aber es scheint sich langsam zu kristallisieren, dass GTA V das erste Spiel wird, bei welchem die noch aktuelle Konsolengeneration die Suppe versaut resp. ein noch besseres Erlebnis verunmöglicht. Klar kommen jetzt alle gleich wieder mit "Grafik ist nicht alles..." blabla an, aber was ihr vergesst: auch alle anderen Aspekte benötigen Rechenleistung, und gerade in einem solchen Openworld-Spiel nicht zu knapp (Physikberechnunen, NPC's etc.).
 
Was quatschst du denn da ? Schau dir doch erstmal die previews und Featureliste richtig an, das wird wohl das umfangreichste GTA, sowohl was die Größe als auch die Gameplaymöglichkeiten betrifft.

Hauptsache mal rumgemosert, ohne konkrete Fakten.
 
Halt, Du hast mich da falsch verstanden. Ich behaupte nicht, dass das Spiel schlecht wird, sondern: das Spiel wäre noch besser geworden, wenn keine Limitierung der aktuellen Konsolengenerationen vorliegen würde. Dazu gibst Du mir gleich selber Recht mit deiner Aussage, denn in GTA V muss soviel gleichzeitig berechnet werden, dass bei der HW einer PS3 oder XboX eben nicht mehr ganz soviel Ressourcen für die Grafik übrig bleibt...
 
Es sollte doch mittlerweile bekannt sein, dass die aktuelle Konsolen die Spiele limitieren,
aber das heißt doch noch lange nicht, dass das Spiel schlecht wird.
Soll Rockstar Games nun den zig Millionen Xbox 360 und PS3 Nutzern den Mittelfinger zeigen, indem sie das Spiel für die Next-Gen veröffentlichen?
Ich denke mal ein Großteil würde sich für ein Spiel keine neue Konsole anschaffen. Die Schiene, die Rockstar derzeit fährt, bringt ihnen mMn mehr Geld ein als wenn sie GTA V für die Next-Gen entwickeln würden.

Wir werden ja sehen, wie das Spiel am Ende laufen wird.
Schlechter als GTA IV kann es ja nicht werden, vom Gameplay und vor allem von der Performance her.
 
die sollen lieber richtiges gameplay zeigen statt trailer. wobei das wiederrum die spannung aufrecht erhält, ok dann doch lieber erst gameplay wenn es drausen ist.
 
Gameplay ist doch auch in den Trailern vorhanden?
Zwar sind noch Cutscenes dazwischen, aber es ist definitiv Gameplay vorhanden.
 
Nur die Stelle im Auto und Hubschrauber sind Gameplay. Also so circa 1,5 Sekunden. :D
 
Bei Trevor muss ich an Johnny Knoxville denken :D. Keine Ahnung wieso :D. Aber er ist mir sympathisch.
 
Hmm klingt ja so, als ob der Michael in allem schlechter ist :/
Schade dabei, wollte ich eigentlich mit dem spielen, aber wenn er weder besser fahren, fliegen kann und dann noch langsamer ist als andere.
 
Euphoria schrieb:
Hmm klingt ja so, als ob der Michael in allem schlechter ist :/
Schade dabei, wollte ich eigentlich mit dem spielen, aber wenn er weder besser fahren, fliegen kann und dann noch langsamer ist als andere.

Seine Skills sind Umgang mit Waffen und die Rekrutierung von Kumpanen für Überfälle.
Wenn du mit ihm keinen Rennen fahren willst, kein Ding. Switchst du einfach zu Franklin.
Und wenn ihr in der Mission fliegen müsst switchst du zu Trevor.

Du kannst Michael auch skillen im Autofahren oder fliegen. Dies funktioniert! Jedoch wird er nie so gut fliegen können wie Trevor oder Autofahren wie Franklin.
 
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