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Project CARS[Sammelthread] - Project CARs, Teil 2, Bitte Startpost beachten!
Nee nen Steam Account habe ich schon.... nur hatte ich mir das Spiel noch nicht gekauft bzw. downgeloaded. Im Steam Shop gibts es aufjedenfall nicht zu kaufen.
Das Spiel kann man auch nicht kaufen, es ist noch in der Entwicklung. Eine kurze Zeit war es möglich verschiedene Unterstützungspakete zu kaufen, bei denen die Alpha bzw Beta Version enthalten war.
Du musst dich bis zum Realease im Herbst gedulden.
Habe gerade keine Möglichkeit mein Lenkrad aufzubauen, daher habe ich versucht ein xbox-360-Controller freundliches Setup zu finden.
Im WMD-Forum habe ich keine bracuhebaren Einstellungen gefunden - lediglich den Verweiss seitens der Devs, das die Controllerunterstützung nochmal komplett überarbeitet werden soll. Habe auch selbst zwei Stunden lang im Spiel mehrere Einstellungen ausprobiert - ohne Erfolg.
Die neuen Leute in der Box sind ja cool (Teamleute an der Mauer). Die ersten Kameramänner sind auch hinzugekommen. Weitere werden folgen, zusammen mit deren "Zubehör" .
Habt ihr eigentlich auch mal den Bac Mono Sound gehört den man aufgenommen hat? Hoffe der kommt so ins Spiel. Das wäre Hammer! Und dann müssen die anderen Autos auch so nachlegen (ein Soundupdate soll ja auch bald folgen), dann kann das soundtechnisch spitze werden.
Klar wird es spitze! Es gab ja so nen Hinweis dass als nächstes die Rennwagen dran sind. Bin gespannt was das bedeutet.
Ich hoffe das die Placeholder Sounds langsam ersetzt werden. Wobei sie selbst als Placeholder besser klingen als die von GT5/6
Es zeigt mir an, dass ein Update nötig ist, lädt es aber nicht herunter. Wenn ich auf starten klicke, kommt folgende Meldung (auch nach neuem Download des kompletten Spieles)
Hier fragte doch letztens auch jemand nach einen Controllersetup. Also wenn ich mit Controller fahre, habe ich folgendes eingestellt.
Gamepad filtering sensity: 0 (Aus)
Steering sensity: 0
Speed sensity: 90
Rest habe ich nicht geändert, bzw. nur die Buttons angepasst, wo was belegt ist.
Habe dazu auch mal ein Video parat, was genauso gefahren ist, ist nicht die schnellste Runde, aber doch okay: https://www.youtube.com/watch?v=NP05D1_90j4
Wie man sieht geht es damit ganz ordentlich zu fahren. Allerdings nicht mit der "Tip Tip" Technik. Man braucht einen sensiblen Daumen (fürs lenken).
Mal am Rande für nicht WMD´ler. Man mag meinen die Strecke ist fast fertig. Nein! Die ist Status Alpha. Da wird noch einiges dran gemacht. Das Auto ist Status Beta. Also auch noch nicht final.
Gute Ausrede .
Ich mag Cadwell sehr. Richtig schöne Achterbahn. Und selbst jetzt schon erstaunlich wie nah es dem realen Vorbild kommt. Ich bin mal gespannt auf die ganzen Gebäude die bald wohl die Strecke säumen werden, die man so modelliert hat. Dann dürfte die Strecke noch um einiges schicker sein, wie sie ohnehin schon ist .
P.S. Le Mans macht auch grosse Sprünge. Aber wirklich krass wieviel Arbeit da drinnen steckt. Für nicht WMD´ler. Man ist mittlerweile ca auf Seite 30 beim Streckenfortschrittsthread. Und ich gehe davon aus, es werden noch einige Seiten folgen. (ein Post in diesen Thread ist z.B. ein oder mehrere Gebäude die man hinzugefügt hat).
Das ist ein Blureffekt für die Helmkamera. Kann man auch ausschalten.
Zum M1. Glaube das täuscht durch die Pespektive wenn denn. An für sich ist das Auto fast fertig, grafisch. Status: Beta 2 ist der. Am Sound und an der Physik kann und wird sich aber sicher noch was tun.
Ergänzung ()
Mich haut übrigens immernoch, obwohl ich es fast täglich spiele, die Grafik vom Hocker. Das sieht live einfach so unglaublich gut aus. Zumindest das was fertig ist und im "Nahbereich". Wozu auch Reifenstapel, Zäune etc. gehören. Kurbs und Autos, also wirklicher Nahbereich sieht eh fantastisch aus. Mit welchen Detailgrad man da am Werke ist, unglaublich. Der Himmel kann einen auch fazinieren. Der schaut so real aus. Leider gibt YT das nicht so wieder.
Desweiteren habe ich ebend mal wieder die K.I. getestet. Und ich denke wirklich, die hat Potenzial ganz grossartig zu werden! So manchmal blitzt es schon durch, wenn die Linie, der Speed usw. stimmt. Richtig schön finde ich, und das soll auch so, dass die K.I. wirklich sehr gut kämpfen kann. Die nutzt Lücken, macht selbst Lücken zu, und mehr. Manchmal besser als reale Gegner. Zumindest, wenn sie denn funktioniert, steht die K.I. echten Gegner nicht in viel nach. Die K.I. kann wirklich super werden. Diskutieren tut man übrigens auch darüber, ob man der K.I. "Charakter" verleihen soll. D.h. der eine fährt eher defensiv, der andere eher agressiv. Ich weiss nicht ob das nötig tut, kann aber sicher noch die Sahnehaube oben drauf sein.
Ich freue mich wirklich immer mehr auf das fertige Spiel. Ich glaube nämlich das wird grandios und man wird den Worten (die Konkurrenz sehr alt aussehen lassen) Taten sprechen lassen. Man ist auf einen sehr guten Weg dahin und es kommt immer mehr zum Vorschein.
Im Anhang ein Beispielbild für den Detailgrad.
Orecabild, echt oder nicht? Project Cars!
DasBild is echt Wobei man manchmal 2mal hinsehen muss. Ist echt enorm wie viel Herzblut da rein gesteckt wird. Trotzdem wird es im November fertig werden, der Plan steht und wurde bis jetzt super eingehalten.