Nachdem ich jetzt mal Zeit hatte, es anzuspielen, kann ich nur von dem Spiel abraten.
Ab der Mitte von Akt 2 verlässt sich das Spiel aufs Nemesis System und ab hier zeigt sich das Spiel von seiner Grindlastigen und letzten Endes einfach nur noch nervigen, repetitiven und zeitverschwenderischen Seite.
Alleine so Dinge wie die Tatsache, dass das Spiel gefühlt hunderte Orks spawnt, sobald man versucht mehr als einen Hauptmann in Folge zu übernehmen ist einfach lächerlich (nein, ich war nicht in nem auf der Karte rot markierten feindlichen lager). Es ist nicht schwer, diese Kämpfe zu bestreiten, solange man aufs Timing achtet. Das Problem ist nur, dass man keine Möglichkeit mehr hat, einen gebrochenen Hauptmann zu übernehmen, da man andauernd dabei durch schlänge unterbrochen wird. Das Spiel zwingt einem somit zur Flucht, da jeder weitere Kampf sinnfrei ist. Das kostet eben wieder zeit. Sollte man so naiv gewesen sein und seinen Leibwächter zur Hilfe gerufen haben, muss man diesen natürlich im Getümmel zurücklassen, woraufhin er höchstwahrscheinlich stirbt. Genial.
Das Spiel lässt somit keine Möglichkeit ungenutzt, den eh schon grindlastigen Fortschritt des Spielers zu verlangsamen und ihn auf jede erdenkliche Art zu nerven. Das Spiel hat meiner Meinung nach sämtliche Schwächen des Vorgängers deutlich ausgebaut.
Es gibt sicherlich Wege und Möglichkeiten, "richtig" an die Sache heranzugehen. Aber nachdem ich gesehen habe, was mir das Spiel zumuten will, mir gezeigt hat, was ich zu tun und zu lassen hätte, und wie wenig Möglichkeiten es mir lässt, hab ich keinerlei Muße mehr, mich weiter damit zu befassen. Es macht mir einfach kein Fünkchen Spaß mehr.
Wie gesagt, Teil 1 hat mir spaß gemacht. Auch dort gab es teils kämpfe mit viel zu vielen Orks auf einmal, aber die Art und Weise wie das Nemesis System ins Spiel integriert war, hat einfach funktioniert. Es war genau das richtige Maß. Aber das hier? Es ist einfach dem Spielspaß nicht mehr zuträglich, sondern extrem nervige Arbeit.
Und hier erkennt man wohl auch sehr gut die Wurzeln des Spiels. Die Mikrotransaktionen. Ich meine, wie Naiv bin ich eigentlich. Das Spiel wurde von anfang an so Designt, dass es nervige Spielmechaniken enthält, die den Spieler dazu animieren sollen, genau diese Spielmechaniken durch Echtgeldeinsatz zu überspringen.
Das ach so tolle Fehlen der Mikrotransaktionen ändert halt noch lange nichts daran, dass das Spieldesign genau darauf ausgelegt ist... Es ist einfach im Kern nervig. Da ändert kein Balancing oder nachpatchen was...
Nachdem ich ne Nacht drüber geschlafen habe und es heute nochmal drei Stunden versucht habe, hab ich meinen Durchlauf abgebrochen, das Spiel deinstalliert und es entgültig aus meinem Steam Account entfernt. Absoluter Fehlkauf. Zum glück hab ich nicht viel dafür bezahlt...