Sprache kostet heute kein Geld mehr.
Der Text muss eh schon da sein vom Spiel.
Text zu Sprache geht schon seit der Zeit vor KI-Hypertrain, heute hört man nur keinen Unterschied mehr zu einem echten Menschen und auch die Sprecher sind beliebig wählbar. Wenn man sieht oder besser hört was mit dem kleinen Tool "
GameTTS" möglich ist fällt einem die Kinnlade runter.
Für Mods für Gothik werden da ganze neue Quest mit den alten original Stimmen nachgesprochen oder Martin Semmelrogge spricht das ganze Spiel. Tool frei, freie Sprachmodelle gibnts wie Sand am Meer und übersetzen von Text ist auch kein Problem mehr. Nichts wofür man jedenfalls 30k€ brauchen würde oder mehr wie 10minuten Arbeit reinstecken müsste.