Ich persönlich habe ja kein Problem mit den Framedrops, da sie nur in bestimmten Kameraperspektiven auftreten.
Aber Ram und HDD schließe ich aus, da ich wenn ich an dem Punkt stehe, und dort auch Minutenlang stehen bleiben kann ohne das sich was ändert. Ram Verbrauch ist auch nur bei ~700MB
Ich glaube nicht das per se irgendwas limitiert, sondern viel mehr, dass die Engine einfach grottigen Multicoresupport hat.
Werd das heute am Abend nochmal testen wie es sich verhält wenn man nur 2 Kerne zuweist, ob dann vllt diese Kerne voll ausgelastet werden. Das irritiert mich einfach, denn wenn schon nur 2 Threads bearbeitet werden, sollten doch 2 Kerne auf fast 100% sein, und die anderen beiden gegen 0, nicht jedoch alle 4 bei ~40%
Aber wenn mehr CPU Takt mehr FPS bringt, dann scheint wohl klar zu sein, dass es definitiv ein CPU Problem ist.