Nicht wirklich. Was soll daran denn dermaßen teuer sein? Linsen sind Fresnel. OLED Panels sind sicher teurer, aber haben ja keine extrem hohe Auflösung. Controller nehmen sich die Technik vom DualSense. 4 Kameras fürs Tracking "kosten nix". Sound gibt's wohl aus Kostengründen nicht integriert. Im Gegensatz zu Standalone Headsets gibt es keinen Akku, Prozessor, Speicher usw.
Auch Eye Tracking ist rein von der Hardware her nicht teuer wenns erstmal in großen Stückzahlen kommt. Siehe z.B. hier:
https://uploadvr.com/smi-hands-on-250hz-eye-tracking/
“The total cost of all the hardware at scale is in the single digits,” says Villwock, “a few dollars.”
SMI hat sich übrigens Apple einverleibt.