Liara T'Soni
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Weltenspinner schrieb:Na dann schönen Dank O2! Wir sehen uns ab Oktober wieder.
Tolles Bild. XD Starcraft2 mit LAN, ohne online-Zwang, mit Chat-rooms
und Privatsphäre wäre ein perfektes Spiel geworden. Aber scheinbar
ist das heutzutage verboten und man muss es durch unnötigen Mist
versauen. Ich wünschte nur, ich wüsste warum. :/ Der einzige Grund,
der mir einfällt, ist das Blizzard dadurch völlig Kontrolle über des Spiel
und seine Nutzer hat. Aber dafür auf einen Meilenstein der Videospiel-
geschichte verzichten? oO
Ich hoffe ja, dass ein großer Plan dahinter steht, der bis zum dritten Teil
die Balance perfektioniert, was nur geht, wenn man online spielen und
alle Patches installieren muss. In zwei Jahren wird der online-Zwang durch
den LAN-Modus getauscht und alle sind wieder 12 Jahre lang glücklich.
Man wird ja wohl mal träumen dürfen...
Ich hätte es halt gern auf dem Notebook und würde Ad-Hoc zocken können.
Dass es kein Lan hat richtet sich meiner Meinung nach gegen die Raubkopierer. Starcraft war ein sehr beliebtes LAN Spiel und das wusste Blizzard. Nun, jetzt müssen sich die Raubkopierer das Spiel auch kaufen um auf LAN die Möglichkeit eben über inet LAN spielen zu können. Und anders als vor 10 Jahren hat man auf jeder privaten LAN mittlerweile DSL.
Ich weiß ist vllt etwas weit hergeholt aber das wäre für mich die einzig logische Begründung.