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habt ihr den sinn eines betatest verstanden? ich denke eher nicht. bei internen betatests muss man danach sich noch hinsetzen und review schreiben.
es geht nicht darum ob ihr spass beim spielen habt - sondern es dient zum testen der applikation. der spass ist privatsache...
die meisten leute die ledier bei solchen tests mitmachen insd nutzlos aus sicht der vertreiber. den die meisten leute schicken keine rückmeldungen an den hersteller.
solche typen haste immer dabei.
die meisten die bei sowas mitmachen wissen nichtmal, das es darum geht an die grenzen des spiels zu gehen um fehler ausfindig zu machen, und die wundern sich dann widerrum darüber, das sie n verbuggtes spiel bekommen.
andersrum gibts aber genauso den fall, das es massig rückmeldungen an fehlern gibt, aber der hersteller meint, das lässt sich mit 1-2 patches alles beheben und sei nich so wild.
@klok würde ich nicht so banal abtun. in den internen test sind tägliche! fehler rückmeldung in bereichen von 1000enden ganz normal.
(bei größeren projekten mit mehren QA Gruppen) - und bei deiner formulierung kann der gedanke aufkommen, dass die entwickler faul sind obwohl sie massig an fehlern entfernen.
und irgendwann ist nunmal die deadline erreicht(die finale nicht die geplante )