Auch eine meiner Erinnerungen.habla2k schrieb:Hm, mich würde interessieren, ob die Maussteurung etwas "direkter" geworden ist. In meiner Erinnerung war das damals ziemlich "hakelig". War und ist halt auch kein Shooter.
Ich habe einen Sci-Fi Shooter erwartet gehabt, aber es fühlte sich dann überraschend komisch an, indirekt, kompliziert, schwerfällig - im Vergleich zu meinen damaligen "Lieblingen" von ID Software.
Und komischerweise hat es aber genau das Gefühl, was es nach und nach zu einem Meisterwerk gemacht hat. Dass man sich eben nicht so "leicht" bewegt, dass es sich eben anfühlt als wär man ein Mensch mit komplexen Interaktionen und nicht ein Superhero wie jeder Quake 3 Charakter der mit hoher Geschwindigkeit und Leichtigkeit sich bewegt.