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engineer123 schrieb:das ist kein "Totschlag-Argument", es gibt einen Grund und der liegt wie oben in meinem comment erläutert darin, dass auf 1 GB und 2 GB PC Grafikkarten keine spezielle Optimierung mehr erfolgt, da der Entwickler bzw. der Publisher Geld sparen will.
Die Programmierer sind nicht unfähig, alle können das, das ist eigentlich eine Standard Disziplin der Optimierung. Ihr Arbeitgeber weist sie aber an das nicht zu tun und bezahlt dafür eben kein Geld mehr.
Genau, weil die 99 Prozent PC-Kunden mit solchen Grafikkarten völlig Wayne sind, solange man an 5.000 Enthusiasten verkauft
Vermutlich sind einfach wie in Shadow of Mordor Ultra-Texturen (dort als separater DL) nicht komprimiert/optimiert/tatsächlich hoch aufgelöst.
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