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Ich glaube, ich hab noch nie einen so guten Vergleich zu Open Worlds gelesen, herrlich!serval schrieb:Witcher 3 zu spielen mit dem Anspruch alle weißen Fragezeichen abzuarbeiten, ist wie Strandurlaub machen mit dem Anspruch, auf jedem Liegestuhl einmal gelegen zu haben. Kann man machen, aber Genuss geht anders.
Es trifft aber einfach den Punkt: Open World Spiele = Map + Marker ausmachen.
Das geht natürlich nur mit Welten, die auch so gestaltet sind, dass sie dann immer noch funktionieren. Breath of The Wild ist da ein wunderbares Beispiel. Egal, ob man das Spielprinzip mag, das Design der Welt ist genial. Da gab es auch einen spannenden GDC-Talk zu:
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