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News Ubisoft: Zahlreiche Last-Gen-Spiele verlieren Online-Modus

AbstaubBaer

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Ubisoft wird am 19. November die Online-Server für zahlreiche ältere Spiele abschalten. Ein etwaiger Einzelspieler-Modus ist davon nicht betroffen, Solo-Komponenten stehen weiterhin zur Verfügung. Betroffen sind hauptsächlich Spiele der Just-Dance-Serie, aber auch Tom Clancy’s EndWar und Splinter Cell Double Agent auf dem PC.

Zur News: Ubisoft: Zahlreiche Last-Gen-Spiele verlieren Online-Modus
 
Wenn die Spielerzahlen so gering sind, was koennen die Server dafuer schon kosten?
Wenn ich Zeit haette, wuerde ich die Zahlen mal googlen.

TC:Endwar ist und bleibt mein groesster Fehlkauf. Obwohl ich es auf der Gamescom schon gespielt habe. Als ich es endlich in Haenden hatte, war es doch zu simpel. 60 Euro fuer die Tonne.
Aber die Bueste die ich gewonnen habe, ist schick.
 
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Alle genannten Spiele sind Rohrkrepierer oder werden kaum oder nicht mehr aktiv gespielt. Kein Wunder, dass Ubisoft sich da die Rechenleistung sparen möchte.
Double Agent könnten sie nebenbei mal remastern bzw. die Splinter Cell-Reihe rebooten.
 
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verlass dich nie auf spielefirmen. kauf eine spiel wegen dem singleplayer und nicht wegen multi. das ist ein künstliches verfallsdatum
 
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Die sollten erstmal ihr Netzwerk für die aktuellen Spiele fixen
Schon mehrmals passiert, dass ich Ubisoft Spiele die ich auf Steam gekauft habe nicht bei Uplay regestrieren oder runterladen konnte. Auch ständige Disconnects oder generell miese Online Performance kommen sehr oft vor.
Und da sagt man, dass EA schlimm wäre, bei den läuft wenigstens Origin ohne Probleme und die Spiele sind meistens qualitativ auch besser:mad:
 
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Axxid schrieb:
Wenn die Spielerzahlen so gering sind, was koennen die Server dafuer schon kosten?

Ein Server will gewartet werden. Unabhängig davon ob er genutzt wird. Die Wartung übernehmen teure Admins.

Der erste Runmode kostet mehr als die Miete für die Hardware.

legolaz schrieb:
verlass dich nie auf spielefirmen. kauf eine spiel wegen dem singleplayer und nicht wegen multi. das ist ein künstliches verfallsdatum

Natürlich braucht es nur wenige Beiträge bis der erste um die Ecke kommt der den Artikel nicht gelesen oder verstanden hat
 
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Macht es unmöglich jemals Retro MP zu spielen. Egal wie gut oder schlecht das Spiel war oder ist.

Wer in 10 Jahren nochmals schauen will wie es damals war guckt in die Röhre. Ganz zu Schweigen das eine Eigenschaft von einem gekauften Produkt entfernt wird.
 
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tek9 schrieb:
Natürlich braucht es nur wenige Beiträge bis der erste um die Ecke kommt der den Artikel nicht gelesen oder verstanden hat
mimimi
jaa diese super teuren admins die die server warten, mir kommen gleich die tränen.

konkretor schrieb:
Macht es unmöglich jemals Retro MP zu spielen. Egal wie gut oder schlecht das Spiel war oder ist.
exakt
 
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HornyNinja69 schrieb:
Die sollten erstmal ihr Netzwerk für die aktuellen Spiele fixen

Ja genau, deshalb will Ubi auch nicht ja auch mehr Ressourcen für die aktuellen Spiele bereit stellen.

Hast du den Artikel gelesen?
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legolaz schrieb:
mimimi
jaa diese super teuren admins die die server warten, mir kommen gleich die tränen.

Eine fundierte Argumentation ist nichts für dich oder?

Es kommt das übliche gebrabbel...

Admins sind sehr teuer und verdienen wahrscheinlich deutlich mehr als du.

Diese Leute damit beschäftigt zu halten Server für alte Spiele zu warten die kaum noch jemand nutzt ist Quatsch.

Starte mal eines dieser Spiele auf der alten X360 und schau mal nach wie viele Spieler in der Lobby rumhängen = 0.
 
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Die heutigen Spiele sollten wieder mehr Community Server beinhalten !!
Nebenbei könnte man ja noch für Matchmaking eigene Server laufen lassen, wenn die dann ausfallen ist es nicht ganz so tragisch, da es ja noch die Community Server gibt und man trotzdem Online zocken kann !

Ich finde nicht umsonst noch jederzeit ein paar Server wenn ich ab und zu Call of Duty (2003) starte !
Bei MW2 sieht das dann wieder ganz anders aus, entweder finde ich keine Spieler oder es dauert einfach 15 Minuten (falls es dann mal klappt), ist aber auch schon knapp ein halbes Jahr her, wo ich das zum letzten mal ausprobiert habe.
 
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Auch ULC-Codes für besondere, beispielsweise Vorbesteller-Inhalte, verlieren ihre Gültigkeit. Die Inhalte können nach Abschaltung der Server weder freigeschaltet noch genutzt werden, selbst wenn sie bereits freigeschaltet wurden. Dies gilt zumindest für den PC, auf Konsolen steht der „Unlockable Content“ bis zum Verlust der Spielstände zur Verfügung.

Das mit den Vorbestellerhinhalten geht gar nicht! weil das ist "gekaufter" Inhalt und so wird ein Produkt schlechter gemacht. Damit wäre mindestens ein Rücktritt vom Kauf möglich!
 
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es ist so witzig wie der user tek9 ubisoft mit blöden sprüche und beleidigung anderer user verteidigen will.
diese "argumentation" geht völlig nach hinten los.

Ubi will kein geld für server ausgeben. daher müsst ihr mit lags und disconnects leben. die wissen ganzg genau dass sich der ansturm der ersten woche beruhigen wird, daher hat der erstkäufer halt den ärger am hals.

Markenbutter schrieb:
Die heutigen Spiele sollten wieder mehr Community Server beinhalten !!
das wäre das mindeste
 
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Wo liegt das Problem den Usern die Software auf die Nase zu binden zum Server hosten. Haben wohl zu viel angst, das die Leute ältere Spiele online wieder spielen würden. :D
 
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Sebbi schrieb:
Das mit den Vorbestellerhinhalten geht gar nicht! weil das ist "gekaufter" Inhalt und so wird ein Produkt schlechter gemacht. Damit wäre mindestens ein Rücktritt vom Kauf möglich!

Diese Praxis könnte für Ubisoft gerade in Deutschland auf rechtliche Probleme stoßen.

Problematisch wird eher, wer macht wegen solch alten Titeln ein Fass auf?
 
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tek9 schrieb:
Ja genau, deshalb will Ubi auch nicht ja auch mehr Ressourcen für die aktuellen Spiele bereit stellen.

Hast du den Artikel gelesen?
Hast du den Sinn verstanden? Ubisoft die jedes Jahr mehr Geld einnehmen schaffen es nicht ihre Netzwerkprobleme zu beseitigen, die so auch kein Konkurrent hat.
Selbst als die Spiele rauskammen gab es die selben Probleme und in all den Jahren wurden die nicht gefixt, das Einzige was gemacht wurde ist den Spielen den MP Modus zu entnehmen.
Willst du mir ernsthaft sagen, dass Ubisoft jetzt endlich mehr Geld hat um ihre Probleme in den Griff zu bekommen, nur wegen ein paar Spielen?
 
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Und in nicht allzuferner Zukunft wird nur noch alles Zentral berechnet und gestreamt und dann wird für jede Sekunde der Nutzung abgerechnet. Casual Gamer mögen vielleicht durch größere Spielauswahl profitieren, aber passionierte Vielspieler werden in Zukunft dafür weitaus mehr berappen müssen als Heutzutage. Darauf könnt ihr einen lassen.
 
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"Dazu gehöre es, die Online-Dienste für „einige ältere Spieler mit kleiner Online-Spielerschaft“ abzuschalten, weil es „unseren IT- und Serviceabteilungen ermöglicht, sich darauf zu konzentrieren, großartige Online-Erfahrungen für die überwältigende Mehrheit unserer Kunden abzuliefern, die neuere, beliebtere Spiele spielen“. "

Soso, hatte für nen kurzen Moment den Eindruck es ginge in Wahrheit um Kosteneinsparungen, aber wenn Ubisoft das so eloquent erläutert glaube ich das natürlich sofort :D /s.

Die Sache ist die, nichts dagegen wenn eine Firma meint ihre Server für alte Titel abschaffen zu wollen - dann sollen sie aber bitte auch so fair sein und die Server-Setup Files rausrücken so das Retro-Fans sich für LAN oder Internet Play entweder selbst nen Server erstellen oder bei nem Gamehoster einen mieten können.
 
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legolaz schrieb:
es ist so witzig wie der user tek9 ubisoft mit blöden sprüche und beleidigung anderer user verteidigen will.
diese "argumentation" geht völlig nach hinten los.

Ubi will kein geld für server ausgeben. daher müsst ihr mit lags und disconnects leben. die wissen ganzg genau dass sich der ansturm der ersten woche beruhigen wird, daher hat der erstkäufer halt den ärger am hals.

Und du wiederholst jetzt seine Meinung, tust aber so, als wäre seine Aussage falsch? "Die wollen kein Geld für Server ausgeben" ist genau der Grund, warum die alten abgeschalten werden.


Ich teile aber die Meinung derjenigen hier, denen was an allen Spielen liegt. Server abschalten kann durchaus verständlich sein, aber dann soll bitte der Multiplayer irgendwie in Eigenregie ermöglicht werden. Ob über einen LAN-Modus oder das bereitstellen von Server-Dateien und nötigen config-Files dabei nicht Mal wichtig. Aber den Multiplayer ersatzlos zu streichen ist kein allzu feiner Zug.
 
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anexX schrieb:
Die Sache ist die, nichts dagegen wenn eine Firma meint ihre Server für alte Titel abschaffen zu wollen - dann sollen sie aber bitte auch so fair sein und die Server-Setup Files rausrücken so das Retro-Fans sich für LAN oder Internet Play entweder selbst nen Server erstellen oder bei nem Gamehoster einen mieten können.

Aber dann würden sich die Spieler ja auch keine neuen Titel als Abo, Vollpreis wie auch immer mehr zulegen oder eben viel weniger. Das beste ist es, alles was aus wirtschaftlicher Sicht keinen Profit mehr verspricht auf ganzer Ebene auszumerzen um das Geschäft am brummen zu halten. Freie Fanserver anstatt sich das neue COD4 zu holen. Soweit kommts noch wa? :D
 
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HornyNinja69 schrieb:
Willst du mir ernsthaft sagen, dass Ubisoft jetzt endlich mehr Geld hat um ihre Probleme in den Griff zu bekommen, nur wegen ein paar Spielen?

Ubi hat nicht geschrieben das sie mehr Geld für Wartung ausgeben wollen, sondern ihre Ressourcen auf aktuellere Titel konzentrieren wollen.

Welchen Teil davon hast du nicht verstanden?
 
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