Cytrox
Lt. Commander
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Merle schrieb:Eh hallo?
Manche Leute haben wenitg Zeit und wollen halt einfach spielen!
Dann such dir ein Spiel aus dass dich, ohne unnötig "farmen" zu müssen, gleich ins geschehen einsteigen lässt. Zu zahlen um (im Endeffekt) weniger spielen zu müssen ist doch ein völlig neues Niveau an Dummheit.
PaladinX schrieb:Schon mal jemand auf die Idee gekommen, dass es vielleicht in einigen PC-Spiele-Hochburgen wie Deutschland nicht so das Raubkopierproblem gibt, in Ländern wie Russland, Türkei, China, Malaysia, Indonesien und Co jedoch tatsächlich Raubkopierraten von über 90% herrschen?
Wenn du recht hast, dann sollten wir vielleicht auch hierzulande nochmal unser Handeln überdenken - offensichtlich scheinen Raubkopien ja ein überzeugendes Argument zu sein um in Russland & Co. die Spiele für vernünftige Preise anzubieten.
aggitron schrieb:'95 hatten wir noch nicht einmal den €uro. Willst du uns sagen das sie 70 D-Mark gekostet haben, dann wäre das deutlich günstiger als heute.
Willst du uns aber sagen das sie 140 D-Mark gekostet haben, dann Frage ich mich warum du damals vergoldete Packungen gekauft hast...
Rechne doch mal die Inflation mit ein .. Ohne jetzt nachzuschlagen wieviel das wirklich war, sind es bei relativ realistischen ~2% pro Jahr heute ~40% an Inflation seit 1995.
Nai schrieb:Beschränktes Budget.
Also ist es egal wenn das Spiel gleich gar nicht gekauft wird, weil es so mies ist - Hauptsache es war günstig zu entwickeln? Das erklärt dann wohl auch die Kurzsichtigkeit des UbiSoft Angestellten hier...
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