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News Überlegenheit der Maschine: KI erreicht Grandmaster-Rang in StarCraft 2

AbstaubBaer

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AlphaStar, eine von der Google-Tochter DeepMind entwickelte KI, hat sich in der europäischen Competitive-Rangliste von StarCraft 2 etabliert. Das Programm konnte mit allen drei Fraktionen den Großmeister-Rang erreichen und zählt nun zu den besten 0,2 Prozent der Spielerschaft.

Zur News: Überlegenheit der Maschine: KI erreicht Grandmaster-Rang in StarCraft 2
 
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Google gibt mächtig Gas bei der Adaption des Computers an den Menschen.
So lange es einen Not-Aus Schalter gibt haben wir noch eine Chance :)
 
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Spitzname "Skynet"
 
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Wie gut ist die KI wohl, wenn man sie nicht limitiert?
[EDIT] Ich meine nur die "Klicks pro Minute". Die ganze Karte soll sie nicht sehen können.
 
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Ja und so schaffen wir unser eigenes Skynet aus Terminator....
Bald werden Kriege nicht mehr von Menschen/Generälen geführt sondern eine KI wiegt ab, ob sich der eigene Schaden und Kollateralschaden für das Ziel vertretbar ist.
 
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Frage mich wie viele Tage (oder Stunden) es braucht, bis solch eine Intelligenz in einem Shooter anfängt zu teabaggen.
 
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Zeit in online Turnieren die Preisgelder mit der KI abzusahnen :D

welches Möglichkeiten StarCarft-Profis derzeit auslassen.
Der letzte Satz bedarf noch ein wenig Verbesserung.
 
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@Floppy5885
in Wargames ermittelt die KI dass, ein Atom krieg nicht gewonnen werden kann :D

@computerbase987
extrem gut gibt VOD davon sie macht halt perfektes makro und plänkelt den gesamten weg wenn du einen range nachteil hast und angreifen willst. 100% map awaereness
 
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Wie viele Leute spielen starcraft II eigentlich noch? Von der öffentlichen Bildfläche ist das ja quasi verschwunden.

Immerhin zeigt man die Möglichkeit ein Spiel zu lernen :D wobei das schon ein wenig unfair ist, so eine KI ist nicht an biologische Limits gebunden. Von daher alles wie gehabt. Stichwort Schachcomputer.
 
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PhilipJ.Fry schrieb:
Sarah Connor wandelt doch schon unter uns. Nur singt sie xD
Ist die Frage, was davon schlimmer ist.


Dass die KI da hin kommt, war eigentlich nur eine Frage der Zeit; interessant ist jetzt, wo sie letztendlich endet - irgendwo auf dem Niveau durchschnittlicher Profispieler oder ganz oben.
 
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Spielen noch genug 🥰

Gibt genügend übrigens kommentiere Replays von der KI auf YouTube ... sind aber eher langweilig obwohl ich das ganze dennoch technisch bewundere...

Die Frage ist, wann sie Turnierspieler im BO7 klatscht...
 
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Jetzt in ich neugierig, was mit 'unvorstellbar ungewöhnlichen Strategien' gemeint ist.

Ein Voiceover von solchen Strategien durch einen Starcraft 2 Profi wäre super. Weiß wer ob's das irgendwo gibt?

edit Achso super @TheGreatMM
 
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Sehr spannend finde ich die ungewöhnlichen Strategien der KI, die sonst niemand versucht, weil derjenige sozial nicht geächtet werden möchte und viele einfach nur vermeintlichen Vorbildern blind folgen. Einer Maschine ist es egal, was andere denken.

Mal sehen, in was diese entwickelte KI demnächst überall eingepflanzt werden wird...
 
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Ich wunder mich dann wieder wenn ich die KI in modernen spielen sehe.. Gruselig..

Das wäre auch mal wieder erfrischend liebe Entwickler! Eine wirklich smarte KI der gegnerischen Einheiten.
 
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Solange die APM nicht auf ein menschliches Maß reduziert werden, taugt das ganze nicht als Vergleich.

Marcus Liwicki, Leiter der Gruppe Maschinenlernen an der Luleå University of Technology in Schweden, bezeichnete es als besonders interessant, "dass die KI 'selbst gelernt hat', gut zu spielen". Er hält es aber trotz der Korrekturen nach wie vor für zweifelhaft, "ob die gegebenen Limits wirklich 'fair' sind". Die Klickrate liege bei rund 270 pro Minute. Eine solchen Wert könnten zwar auch Profispieler erreichen, führten dabei aber meist nur Leerklicks aus, um aktiv zu bleiben. Es sei schwer vorstellbar, dass Menschen über die ganze Länge mehrerer Spiele ununterbrochen pro Sekunde mindestens vier sinnvolle Aktionen durchführten.

https://www.heise.de/newsticker/mel...gt-99-8-der-menschlichen-Spieler-4572734.html
 
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Leitzz schrieb:
Frage mich wie viele Tage (oder Stunden) es braucht, bis solch eine Intelligenz in einem Shooter anfängt zu teabaggen.

Du siehst das zu menschlich. Die KI wird davon einen Screenshot erstellen und innerhalb von Sekunden an all deine Verwandten und Kontakte schicken. Die KI weiß um ihre Möglichkeiten!
 
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Vindoriel schrieb:
Auch in Südkorea kaum noch gespielt?
Die ESL streams hatten vor einem Jahr ca. Nur noch 150-300 Zuschauer, die WM wenige tausend. Keine Ahnung wie das anderswo ist aber auf twitch und in Europa und nordamerika ist es quasi verschwunden.
 
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