Wadenbeisser schrieb:Die steht stellvertretend auch für alle Programme die nicht fähig sind alle vorhandenen Kerne effektiv zu nutzen.
Was für die allermeisten, wenn nicht gar alle Spiele gilt, weil sie eben im Gegensatz zu einfach patallelisierbarem Cinebench, Video Encoding etc. eben deutlich komplexere Aufgaben zu lösen haben die wesentlich schlechter parallelisierbar sind. Alleine weil ja immer wieder auf das Geschehen synchronisiert werden muss.