r4yn3
Admiral
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- Mai 2006
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Stimmt wohl, aber ich hoffte dass diese paar zumindest deutlich schärfer sind. Obduction welches ebenfalls UE4 verwendet wird wohl auch problemlos 8GB Vram allozieren können. Aber naja.
Die Malware für DX12 hab ich auch nicht ^^ finde aber auch keinen Option für die API.
Zum Spiel selbst, wen es interessieren sollte, hab mir mehr erwartet. Werde wohl nur knapp 3h brauchen. Keine Ahnung wie die bei Gamestar auf 8h kommen. Wer einen optischen Mindfuck sucht wäre bei Antichamber besser aufgehoben, und für den ethnischen Mindfuck wäre The Talos Principle besser.
Witzigerweise hatte ich gestern beim starten noch die Option den Prototype zu starten. Das fehlt heute...kurz gegooglt, das wäre in der Collectors Edition vorhanden.
Die Malware für DX12 hab ich auch nicht ^^ finde aber auch keinen Option für die API.
Zum Spiel selbst, wen es interessieren sollte, hab mir mehr erwartet. Werde wohl nur knapp 3h brauchen. Keine Ahnung wie die bei Gamestar auf 8h kommen. Wer einen optischen Mindfuck sucht wäre bei Antichamber besser aufgehoben, und für den ethnischen Mindfuck wäre The Talos Principle besser.
Witzigerweise hatte ich gestern beim starten noch die Option den Prototype zu starten. Das fehlt heute...kurz gegooglt, das wäre in der Collectors Edition vorhanden.