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Bei mir wird BF1 in 1440p noch knapp limitiert trotz maximalen Settings. Ein Wechsel auf höhere Auflösungen brachte zwar 99% Last auf die GPU, aber leider wurde das Spiel von der Framerate zu niedrig um richtig fluffig spielbar zu sein (80 Fps+).
Rise of the Tomb Raider ist ein Musterbeispiel, wie Multicore funktionieren kann, da schafft es mein Prozessor auch @720p die Grafikkarte auf 99% zu treiben, dafür ist die CPU-Last über 12 Threads dann auch bei 60-80% und alle Threads gleichmäßig belastet.