SavageSkull
Fleet Admiral
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@Wolfsrabe
Die meisten Spiele haben keine deutlich bessere Engine, wie zu Zeiten der HD4XXX. Es ist einfach so, dass die Karten immer mehr Leistung haben und man dann Antialiasing anschaltet, worauf man früher auch mal verzichtet hat. Bei 16fach Antialiasing, was mittlerweile die meisten Karten bei den ganzen Konsolenklonen können, wirds dann doch mal recht schnell eng mit dem VRAM.
Die meisten Spiele haben keine deutlich bessere Engine, wie zu Zeiten der HD4XXX. Es ist einfach so, dass die Karten immer mehr Leistung haben und man dann Antialiasing anschaltet, worauf man früher auch mal verzichtet hat. Bei 16fach Antialiasing, was mittlerweile die meisten Karten bei den ganzen Konsolenklonen können, wirds dann doch mal recht schnell eng mit dem VRAM.