Jesterfox
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Wo ich mir Cloud-Gaming gut vorstellen kann und auch begrüßen würde wär beim Online-Gaming, vor allem MMOs. Einerseits muss man dafür sowieso online sein und ist auf den Server des Betreibers angewiesen, aber andererseits wird dadurch das Cheaten und auch Bots deutlich erschwert. Modifikationen an der Clientsoftware sind nicht mehr möglich, da der eigentliche "Client" auf dem Cloud-Server läuft und man nur ein fertiges Bild bekommt und die Maus- und Tastaturdaten liefert. Auf der Basis einen Bot zu programmieren wird auch aufwändiger, da man nur das Bild analysieren kann und keine weiteren daten der Umgebung zur Verfügung hat.
Allerdings würde das ganze natürlich die Betriebskosten weiter nach oben treiben...
Allerdings würde das ganze natürlich die Betriebskosten weiter nach oben treiben...