Also diese Frage finde ich witzig: da ich WOW als Betatester(open US) schon 2004 kennen lernen durfte, kann ich mit Sicherheit sagen, dass WOW auch auf meinem AthlonXP mit HD3850 damals hervorragend spielbar war. Da man die Grafikdetails sehr gut per Schieberegler skalieren kann, hat es IMHO 0% Einfluss auf die Ingame-Performance, was für eine Hardware man hat: man kann z.B. die Texturen ausschalten. Entscheidend(für mich) war immer nur, dass die Sichtweite maximal aufgedreht ist, damit man immer alles im Überblick hat. Und das geht, theoretisch, sogar mit einer 2C ULV-CPU von Intel...