Faron93
Cadet 4th Year
- Registriert
- Mai 2011
- Beiträge
- 100
Ich kann EA irgendwo verstehen. Finanzieren die Entwicklung eines Spiels, welches anscheinend locker flockig 5-6 Jahre in der Pre-Production war ohne irgendein zufriedenstellendes Ergebnis. Dass dann EA ankommt und die Pistole auf die Brust setzt, ist absolut verständlich.
Nichtsdestotrotz kann man EA vorhalten, dass wichtiges Personal (Frostbite Engine) abgezogen wurde, um lukrativere Spiele zu unterstützen. Scheiße für die Entwickler, nachvollziehbar aus BWL Sicht.
Trotzdem bin ich davon überzeugt, dass Bioware es auch ohne diese Entwickler geschafft hätte. Denn sie haben ein spielbares Spiel veröffentlichen können innerhalb von 12-16 Monaten. Es ist zwar voll von Fehlern und Misskonzeption, aber es ist im Großen und Ganzen spielbar. Wenn die Chefs bei Bioware es besser gemanaged und die Entwickler nicht 5-6 Jahre in der Pre-Production festgehangen hätten als Folge der sehr bescheidenen Führung, dann wäre das Spiel auch was geworden.
Ist übrigens verdammte Ironie, dass anscheinend Bioware Austin jetzt den Live Service machen müssen, nachdem sie anscheinend an Bioware Edmonton herangetreten sind und denen gesagt haben, was alles falsch und fehlerbehaftet ist, nur um auf taube Ohren zu stoßen. Als Dank bekommen sie den Live Service aufgedrückt.
Nichtsdestotrotz kann man EA vorhalten, dass wichtiges Personal (Frostbite Engine) abgezogen wurde, um lukrativere Spiele zu unterstützen. Scheiße für die Entwickler, nachvollziehbar aus BWL Sicht.
Trotzdem bin ich davon überzeugt, dass Bioware es auch ohne diese Entwickler geschafft hätte. Denn sie haben ein spielbares Spiel veröffentlichen können innerhalb von 12-16 Monaten. Es ist zwar voll von Fehlern und Misskonzeption, aber es ist im Großen und Ganzen spielbar. Wenn die Chefs bei Bioware es besser gemanaged und die Entwickler nicht 5-6 Jahre in der Pre-Production festgehangen hätten als Folge der sehr bescheidenen Führung, dann wäre das Spiel auch was geworden.
Ist übrigens verdammte Ironie, dass anscheinend Bioware Austin jetzt den Live Service machen müssen, nachdem sie anscheinend an Bioware Edmonton herangetreten sind und denen gesagt haben, was alles falsch und fehlerbehaftet ist, nur um auf taube Ohren zu stoßen. Als Dank bekommen sie den Live Service aufgedrückt.