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News Assassins Creed 2 erfolgreich gecrackt?
- Ersteller Jirko
- Erstellt am
- Zur News: Assassins Creed 2 erfolgreich gecrackt?
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
Mika911
Captain
- Registriert
- Juni 2007
- Beiträge
- 3.351
Man sollte sich mal ein neues Geschäftsmodell überlegen, sodass sich nicht alle die Spiele cracken oder cracken müssen.
Mir fällt da immer wieder Wow ein, welches kaum jemand "Crackt" bzw. auf privaten Servern spielt, weil einfach der Support fehlt und diese oft leer wie die Wüste Gobi sind.
Auf einen Spieleserver hackt man sich nähmlich nicht so einfach unbemerkt.
Bei Einzelspielertiteln ist das sicher nicht umsetzbar oder endet in einem Kopierschutz aller Ubisoft.
Mir fällt da immer wieder Wow ein, welches kaum jemand "Crackt" bzw. auf privaten Servern spielt, weil einfach der Support fehlt und diese oft leer wie die Wüste Gobi sind.
Auf einen Spieleserver hackt man sich nähmlich nicht so einfach unbemerkt.
Bei Einzelspielertiteln ist das sicher nicht umsetzbar oder endet in einem Kopierschutz aller Ubisoft.
Zuletzt bearbeitet:
nur für sp3
Lieutenant
- Registriert
- Apr. 2008
- Beiträge
- 884
das wird mit der zeit alles schneller gehen.auch siedler wird geknackt so wie alles andere
Sicher? Ich kaufe mir keine Spiele, bei denen ich für den SinglePlayer eine Internetverbindung brauche. Und mit der Einstellung bin ich nciht allein.dMopp schrieb:Das wird nix an den Verkaufszahlen ändern ...
Es geht hier ja nicht um eine Empfehlung oder so, sondern um die Machbarkeit.benz_s schrieb:da ist dieses thema mit den cracks hier in sämtlichen foren ein quasi tabu thema und dann werden news dazu geschrieben
Keyser Soze
Lt. Commander
- Registriert
- Apr. 2007
- Beiträge
- 1.350
Vielleicht kapieren die Herren ja endlich das solche Sicherheitssystem nicht viel bringen, da sie den Kunden genauso abschrecken wie es andere "zwingt" diese doch legal zu beschaffen.
Auch wegen dem ganzen murks hab ich zur Konsole gewechselt. Das is doch immer so ein sch... wenn man sich ein PC spiel ( wohl eher ein Überraschungsei" kauft und das läuft erst nach viel frickelei oder gar nicht.
Ich sag dazu nur immer dazu, Thema verfehlt.
Stattdessen sollten sich die Konzerne über Preise und Service gedanken machen.
Naja und natürlich über das Spiel, gute spiele kommen auch ohne Kopierschutz aus, da der Kunde die Arbeit auch schätzt. Es sind ja nicht alle ohne Einkommen oder Gewissen.
Auch wegen dem ganzen murks hab ich zur Konsole gewechselt. Das is doch immer so ein sch... wenn man sich ein PC spiel ( wohl eher ein Überraschungsei" kauft und das läuft erst nach viel frickelei oder gar nicht.
Ich sag dazu nur immer dazu, Thema verfehlt.
Stattdessen sollten sich die Konzerne über Preise und Service gedanken machen.
Naja und natürlich über das Spiel, gute spiele kommen auch ohne Kopierschutz aus, da der Kunde die Arbeit auch schätzt. Es sind ja nicht alle ohne Einkommen oder Gewissen.
alle die sagen dass man sich mit einem emulator auf illegales terrain begibt, liegen falsch.
denn ein emulator verändert nichts am eigentlichen spiel selbst!
es wird nur der server vorgegaukelt, also im eigentlichen sinne eines crackes kann man den emulator nicht betrachten.....
LG @ all
denn ein emulator verändert nichts am eigentlichen spiel selbst!
es wird nur der server vorgegaukelt, also im eigentlichen sinne eines crackes kann man den emulator nicht betrachten.....
LG @ all
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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B
Blackmarket
Gast
Die Cracks werden auch immer schneller komplett lauffähig sein, ganz sicher
Just blAzE.´
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2006
- Beiträge
- 794
Haudrauff schrieb:Versuchen muß man es. Und wie man sieht, hat es diesmal schon ein Stück länger gedauert.
Aber vielleicht haben sie ja eines Tages glück und finden einen unknackbaren Kopierschutz.
Nicht nur die Cracker lerner dazu, auch die Entwickler tun dies.
Ganz klar,gebe ich dir auch recht . Nur sollte man nicht vergessen,dass sich in diesem Fall,ein Entwickler Studio,gegen die ganzen Release Groups ´anlegt´,es ist sogut wie unmöglich einen Kopierschutz rauszubringen,den man nicht knacken kann,aber wie du schon sagtest,eines Tages vllt schon.
Vitec
Commodore
- Registriert
- Okt. 2006
- Beiträge
- 4.920
Im Prinzip ist jeder cent der in nen Kopierschutz geht, ob film/musik/gameindustrie rausgworfenes Geld.
Den nur weil es länger dauert den schutz zu knacken hören die hacker damit ja nicht auf, für die zählt ja der erfolg von daher is es eher ein ansporn einen schwereren schutz zu cracken als nen leichten!!
MFG
V
Den nur weil es länger dauert den schutz zu knacken hören die hacker damit ja nicht auf, für die zählt ja der erfolg von daher is es eher ein ansporn einen schwereren schutz zu cracken als nen leichten!!
MFG
V
freakzz
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 983
Nur weil einem der Kopierschutz nicht passt, erlaubt das einem noch lange nicht das man das Spiel crackt. So sehe ich das zumindest. Ich hoffe einfach das Ubisoft einfach auf den Protest der Kunden reagiert. Außerdem heißt es nicht das jeder der das Spiel aufgrund des Kopierschutzes nicht kauft gleich crackt. Nicht kaufen ist wenigstens legal und auch ein Protest für den man wenigstens keine Straftat begeht.
bitchinheat
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Jan. 2010
- Beiträge
- 286
Ich denke dass Ubi-Soft sich ein massives Eigentor geschossen hat...aber vielleicht werden Ihre Verkaufszahlen dass ja widerlegen. Wenn schon DRM, dann sollten wenigstens die Server 24/7 laufen...
Aber ich sehs schon kommen...irgenwann kann man die Spiele nur noch levelweise über Online-Vertrieb kaufen, mit Netzhautscan über die webcam....gaming 3.0. Wenn's soweit ist, krame ich wieder Brettspiele raus...
Aber ich sehs schon kommen...irgenwann kann man die Spiele nur noch levelweise über Online-Vertrieb kaufen, mit Netzhautscan über die webcam....gaming 3.0. Wenn's soweit ist, krame ich wieder Brettspiele raus...
Zuletzt bearbeitet:
Digital_D99
Lt. Commander
- Registriert
- Feb. 2010
- Beiträge
- 1.323
die Entwickler werdens wohl nie kapieren.. KEIN Kopierschutz ist sicher...
anstatt zeit und geld in sowas zu investieren, sollte sie lieber ihre Produkte billiger machen, damit man keinen anreiz mehr hat..
was machen eigentlich die, die keine Internet haben oder bekommen können?
ich persönlich boykottiere solche produkte
anstatt zeit und geld in sowas zu investieren, sollte sie lieber ihre Produkte billiger machen, damit man keinen anreiz mehr hat..
was machen eigentlich die, die keine Internet haben oder bekommen können?
ich persönlich boykottiere solche produkte
X
xtreme80
Gast
Selbst ohne Kopierschutz würde ich Siedler 7 nicht kaufen.
Warum? Ganz einfach, nur ein Volk!
Wie langweilig ist das denn? Die Demo war nach 3-4 Runden schön öde
weil es nur das selbe ist.
Warum? Ganz einfach, nur ein Volk!
Wie langweilig ist das denn? Die Demo war nach 3-4 Runden schön öde
weil es nur das selbe ist.
Mika911 schrieb:Mir fällt da immer wieder Wow ein, welches kaum jemand "Crackt" bzw. auf privaten Servern spielt, weil einfach der Support fehlt und diese oft leer wie die Wüste Gobi sind.
Wenn du damit andeuten willst das WoW einen guten und schnellen Support hast ist das der größte witz seit 5 Jahren. Glaub mir es macht keinen sonderlichen Spaß 2-3 Stunden auf den Ingame-Support zu warten der dich dann mit Macros abspeist.
Der Mail-Support und der Telefonsupport hingegen sollen ganz gut sein wenn auch nicht immer der schnellste (im falle des Mail-Supports).
L
Lorch
Gast
Ist aber schon länger bekannt...
Gecracked wird es sowieso, und mit solchen Kopierschutzmaßnahmen verkräult man nur die Kunden. Da kauf ich mir das ganze lieber weiterhin für die Konsole, da kann ich meine Spiele problemlos offline spielen, und zwar alle.
Gecracked wird es sowieso, und mit solchen Kopierschutzmaßnahmen verkräult man nur die Kunden. Da kauf ich mir das ganze lieber weiterhin für die Konsole, da kann ich meine Spiele problemlos offline spielen, und zwar alle.
Dark Thoughts
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2007
- Beiträge
- 10.199
Naja ob es sich wirklich gelohnt hat?
Viele haben sich aufgrund dieses Systems das Spiel nicht gekauft (gillt auch für die Siedler) und die Entwicklungskosten für den Schutz dürften auch ziemlich hoch gewesen sein.
Letztlich ist es nur eine Frage der Zeit bis man den Server so emulieren kann das die Abfragen dynamisch beantwortet werden ohne das man jede Antwort für jedes Spiel extra anpassen muss.
Letztlich hat Ubisoft seinen eigenen Ruf ziemlich geschädigt. Ich bin nicht sicher ob sich das wirklich rentiert hat. Bei mir ist der Laden jedenfalls unten durch obwohl er bislang immer als vernünftiger als EA für mich galt.
Viele haben sich aufgrund dieses Systems das Spiel nicht gekauft (gillt auch für die Siedler) und die Entwicklungskosten für den Schutz dürften auch ziemlich hoch gewesen sein.
Letztlich ist es nur eine Frage der Zeit bis man den Server so emulieren kann das die Abfragen dynamisch beantwortet werden ohne das man jede Antwort für jedes Spiel extra anpassen muss.
Letztlich hat Ubisoft seinen eigenen Ruf ziemlich geschädigt. Ich bin nicht sicher ob sich das wirklich rentiert hat. Bei mir ist der Laden jedenfalls unten durch obwohl er bislang immer als vernünftiger als EA für mich galt.
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