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AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)
bei einem blick in deine sig stellt sich mir die frage, was du mit ner gt300 willst. deine gtx285 oc 2gb liegt zwischen 5850 und 5870 und somit ziemlich sicher vor einer gt300
SC2 ist "nur" DX11 kompatibel.
Von einer Unterstützung ist wohl noch lange nicht zu reden.
Zitat:
Im Zuge des mittlerweile 55 Teils der Frage und Antworten-Runde zu Starcraft 2 hat Blizzard nun verlauten lassen, dass sein Echtzeitstrategiespiel zwar DirectX-11-kompatibel sei, jedoch keine weiteren "speziellen Features von DirectX 11 unterstützt werden.
Das dürfte vermutlich so auch auf die sämtlich anderen Games deiner Aufzählung zutreffen.
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)
glaube ich nicht. Mit kompatibel ist bloss gemeint, dass es eben keine Effekte oder sichtbare Features geben wird. Das gibts ja auch nicht für Battleforge und ist trotzdem bis zu 40 Prozent schneller als dx10
Ansonsten würde diese Antwort keinen Sinn ergeben.
Korrigiert mich, wenn ich daneben liege
PS: batman für pc wird aber sicher nicht die Verkaufszahlen haben wie die von bc2 bzw. sc2 für den PC ;-)
ausserdem ist batman eh nur SP.
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)
Swissjustme schrieb:
glaube ich nicht. Mit kompatibel ist bloss gemeint, dass es eben keine Effekte oder sichtbare Features geben wird. Das gibts ja auch nicht für Battleforge und ist trotzdem bis zu 40 Prozent schneller als dx10
Ich bin mir da garnicht so sicher ob diese 40% auch wirklich nur durch DX11 entstanden sind.
DX11 gibt es vorläufig nur mit dem neuen Window7.
Allerdings habe ich festgestellt das manche Spiele mit der neuen Schnittstelle besser skalieren als es noch bei Vista der Fall war.
Sprich durch Windows7 alleine werden schon so manche Games flüssiger wo es bei Vista noch geruckelt hat.
Liegt vermutlich an dem besseren V-Ram Management was Win7 bereitstellt.
Das deckt sich auch mit so manchen Aussagen mancher User das seit sie auf Win7 umgestiegen sind jetzt einiges besser läuft obwohl sie die gleiche Grafikkarte besitzen die kein DX11 unterstützt.
Ein Beispiel ist Sacred 2. Da ist es mir besonders aufgefallen als ich auf Win7 umgestiegen bin. Andere Games wiederum bleiben unbeeindruckt davon.
Schlussendlich muss sich DX11 erst einmal richtig zeigen bevor man da schon irgendwelche Rückschüsse ziehen kann.
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)
die ~35% in battle forge sind allerdings nur durch dx11 erzielt worden. getestet wurde unter win7 mit dx10.1 und dx11 render-pfad. das ganze wurde durch die verwendung von computeshadern, für dinge die vorher von der cpu berechnet wurden und das portieren von shadern auf dc, erzielt.
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Wenn ein Hersteller von "bald ändern" spricht und nicht in der Lage ist einen konkreten Termin zu nennen oder in Aussicht zu stellen ist das fertige Produkt eigentlich noch meilenweit entfernt. Zumindest die Massenfertigung.
Irgendwie müssen sie aus den Gamer-Karten ja den Cache wieder rausbringen, ansonsten sind die viel zu teuer, das dauert wahrscheinlich auch wieder. (Spekulatius)
AW: ATi HD5800 und nVidia GTX300 (DX11 Gerüchteküche)
da hat ja auch niemand was anderes behauptet. die liefersituation bei ati/amd wird sich in nächster zeit nicht wirklich bessern. da können die erzählen was sie wollen. ob der fermi im januar oder februar besser verfügbar sein wird ist allerdings die frage. ich gehe mal davon aus, dass beide chips in etwa gleichen mengen verfügbar werden. allerdings spielen da bei den fermi basierenden karten auch noch die chipgröße eine entscheidende rolle, was die yields angeht.
Das deckt sich auch mit so manchen Aussagen mancher User das seit sie auf Win7 umgestiegen sind jetzt einiges besser läuft obwohl sie die gleiche Grafikkarte besitzen die kein DX11 unterstützt.
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Weil es von Microsoft so geplant ist ?
Das man es über Umwege inoffiziell auch installieren kann steht ja nicht zur Debatte bei offiziellen Tests oder ?
Ist hier ja auch nicht das Thema.
Wer DX11 für Vista haben will kann es sich ja installieren.
Aber ich glaube das Win7 einfach besser dafür geeignet ist.
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eben. man kann es einfach übers windowsupdate-feature installieren. wo da der umweg bzw. wo das inoffiziell ist, frag ich mich ganz ehrlich. peckebuh, du solltest doch einfach mal nicht auf deine meinung bestehen.
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Pickebuh schrieb:
Weil es von Microsoft so geplant ist ?
Das man es über Umwege inoffiziell auch installieren kann steht ja nicht zur Debatte bei offiziellen Tests oder ?
Ist hier ja auch nicht das Thema.
Wer DX11 für Vista haben will kann es sich ja installieren.
Aber ich glaube das Win7 einfach besser dafür geeignet ist.