computerfrust schrieb:
Wieso macht man solche Mikrotransaktionen eigentlich mit? "Exklusive Taunts". Und für sowas nun Geld hinlegen, naja. Hab ich doch nichts von, außer weniger Geld.
Ein Raucher hat noch Mundgeruch und Lungenschädigung gratis dabei und trotzdem gibt er Geld aus. Ob man das alles selbst versteht oder nicht: es besteht Bedarf. Verstehe nicht wirklich warum dich das jetzt so entsetzt, das gibt es in allen Lebenslagen, nicht nur beim Gaming. Wahrscheinlich ist die Spieleindustrie noch ehrlicher als der Durchschnitt, wenn ich mal in Richtung Lebensmittel schiele.
fox40phil schrieb:
Komisch dass Overwatch so einen hype auslöste, dort ist es nämlich auch so...
Weil es mich einen Furz interessiert, ob mein Held schwarz, rot oder grün ist. Wirkliche coole Skins habe ich bereits alle bekommen oder durch ingame verdiente Währung gekauft.
Overwatch bietet kostenlosen Support mit neuen Helden & Maps, welche in Entwicklung oder Planung sind oder sein werden. Was denkst du, wer das bezahlen soll? Der liebe Gott? Man hat genau drei Möglichkeiten um rentabel zu arbeiten:
a) Spiel releasen und Support nach den ersten Major Patches einstellen, damit man seine Zeile erreicht.
b) Spiel releasen und DLC's bringen um den Support zu finanzieren.
Nachteil: Community wird geteilt > Playerbase sinkt > Spiel stirbt langsam
c) Spiel releasen und DLC's durch Spenden (in dem Fall Skins) querfinanzieren um den Support sicherzustellen.
Vorteil: Community wird nicht geteilt und eine große Playerbase + Pro Szene kann sich entwickeln (welche auch wieder massig Einnahmen durch Werbung generiert)
Einigen Leuten & Verweigerern lege ich hier wirklich ans Herz: Hört auf zu spielen und sucht euch ein anderes Hobby. Es ist langsam nur noch nervig. (bezogen auf die Kritik an Overwatch, nicht Battleborn)