.Sentinel.
Admiral
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RaptorTP schrieb:Ich will es garnicht schlecht reden - aber der Output ist: WQHD und 144 Hz mit Raytracing ist mit einer 1300€ Graka nicht drin ... eher "unterhalb" 60fps.
Genau- Mit der Grafikkarte sind auch ohne Raytracing kein WQHD @ 144 FPS @Ultra drin wie bei 99% der anderen AAA Titel, die grafisch in höhere Sphären greifen auch.
Somit wäre in Deinen Augen die gesamte aktuelle Generation auch ohne Raytracing ein "Fail". Da hilft nur 2-3 Generationen abwarten.
Ja- Das mit den Reglern Ultra war schon immer dafür gedacht, bzw. aktiviert man dann, wenn man kommende Grafikkartengenerationen auslasten will bzw. mit Abstrichen bei der FPS Rate und aktuellen Karten leben kann.
Das ist eine "freundliche" Zusatzoption des Herstellers um den Lebenszyklus seiner Software für uns Benutzer potenziell zu erweitern.
Von den Usern wird es so aufgefasst, dass ihre Ultra Hardware das auch UItra auf den Bildschirm zaubern muss.
Da schreien dann auch die 1070 User, wie es sein kann, dass XY nicht perfekt auf Ultra läuft
Denn auch die eigene Bewertung der Hardware ist ja unterschiedlich.
Ich denke auch nicht, dass Spielehersteller zukünftig das FPS Target auf 144 legen werden.
Eher auf die 90Hz, die ja in der VR Forschung als Wert ermittelt wurden, ab welchem 99% der Menschen im Blindtest (also ohne technische Vergleichsmöglichkeit durch Einblendung von Werten) keine Unterschieder mehr erkennen können.
Dahin ists aber auch noch ein langer Weg, da die Studios ein FPS Target von 60FPS haben und bei zu viel überschüssiger Leistung neue Effekte eingebaut werden bzw. an der Grafik geschraubt wird, dass das alles besser aussieht. Mit der Steigenden Rechenkraft der Grafikkarten steigt also auch der Rechenaufwand um Ultra Einstellungen zu bewältigen.
Bei 144Hz Target FPS- Rate würden sich etliche Spieler beschweren, dass die Grafikqualität sooooo 2014 sei
Ist alles andere als ein einfaches Thema, da die persönlichen Präferenzen inzwischen einfach auch sehr weit auseinanderliegen können und immer weiter in die Extreme gehen.
Hab das schonmal angesprochen. Der eine kann ohne 4K nicht mehr leben, der andere braucht 160Hz, weil es sonst unspielbar ist und der Dritte bricht das spiel ab, wenn er niedrig aufgelöste Schatten ertragen muss.
Diese Extreme, die auch ein gewisses Luxusproblem widerspiegeln sind technisch immer schwieriger unter einen Hut zu kriegen...
Die Anspruchshaltung einiger User liegt weit jenseits der technischen Machbarkeit.
Wobei jeder seine persönliche Präferenz natürlich immer am höchsten gewichtet.
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