Ich verstehe den Hype um solche Spiele nicht. So etwas kann man im Kino oder Fernsehen das ganze Jahr über sehen und das zu einem Bruchteil des Preises. Und noch weniger verstehe ich, wie Leute sagen können, dass genau SOLCHE Produktionen Spiele als "Kunst" etablieren. Meiner Meinung nach ist es keine Kunst, normale Hollywood-Geschichten mit normalen Hollywood-Tricks zu inszenieren und ein paar Tasteneingaben reinzuhämmern.
Wenn Spiele weiterhin nur versuchen, Filme zu imitieren, dann werden sie nie als eigenständige Kunst angesehen.
Gerade die Interaktivität von Spielen ist doch das neue, frische und innovative an diesem Medium. Deswegen werden für mich Titel wie Deus Ex immer viel eher "Kunst" sein als Heavy Rain oder Beyond Two Souls. Deus Ex betont nämlich die Aktionen und Entscheidungen der Spieler und, ganz wichtig, die Konsequenzen daraus.